Critiques de Castlevania: The Adventure

imiduno
6

Un traumatisme d'enfance

Castlevania: The Adventure est un jeu qui a réellement marquée mes jeunes années de gamer. Plusieurs raisons à cela : - une difficulté juste machiavélique - une maniabilité rigide horrible où chaque...

le 28 août 2012

6 j'aime

1

marchiavel
4

Critique de par marchiavel

Ce premier Castlevania sur Game Boy ne fera pas date dans l'histoire. On est même proche de la catastrophe absolue : entre une animation épouvantablement lente et une gestion des sauts approximative,...

le 2 déc. 2010

3 j'aime

1

cosmoschtroumpf
3

Critique express

Première apparition de Castlevania (et de Konami !) sur Game Boy, The Adventure ne fait pas forte impression. Le jeu rame en permanence, la maniabilité est très approximative, les problèmes de...

le 21 oct. 2019

2 j'aime

h0lycheat-X5
6

Critique de par h0lycheat-X5

1989. Quelques grosses licences commencent à peser dans le milieu et certains titres ont déjà posé les bases d'un bon standard. Les joueurs se convertissent aux consoles salon, plus accessibles, plus...

le 18 févr. 2016

2 j'aime

Shin714
6

Critique de par Shin714

Castlevania : The Adventure signe la première aventure portable de la licence de Konami. Le jeu est assez fidèle à l'ambiance gothique de la série et conserve son système de jeu, mélange d'action et...

le 17 févr. 2013

2 j'aime

GedeborH
5

OST force bleue

Ce Castlevania n'était vraiment pas terrible : sauts approximatifs, personnage affreusement lent, on peut pas dire qu'on se prenait des claques de level design non plus... Pourquoi une telle clémence...

le 6 févr. 2013

1 j'aime

diegowar
7

Critique de par diegowar

Qu'on soit d'accord, à côté de n'importe quel jeu NES ou SMS, Castlevania sur Gameboy fait pâle figure. Mais ils ont pour moi plus ou moins réussi leur pari de faire un Castlevania sur Gameboy. Les...

le 16 août 2012

Jopopoe
5

Konami essaie d’emmener Castlevania sur la nouvelle Game Boy de Nintendo

Et autant le dire d’entrée de jeu, c’est globalement raté. Le principal coupable : la lenteur du jeu et (du coup) le manque de réactivité des contrôles, impardonnable dans un jeu de plate-forme aussi...

le 9 janv. 2021