Chrono Trigger
8.6
Chrono Trigger

Jeu de SquareSoft (1995Super Nintendo)

Chrono Trigger fait parti de ces titres qui vous marquent à vie, qui vous laisse une empreinte à jamais. Chrono Trigger fait parti de ces jeux qui vous bercent du début jusqu'à la fin du jeu, avec des moments dramatiques couplés à des moments épiques, avec un système de combat génial et une OST absolument magnifique, vous donnant de réelles émotions durant plus de 20 heures. Je pense que même en 8000 caractères j'arriverais difficilement à vous faire comprendre pourquoi Chrono Trigger est un jeu absolument excellent à faire de suite. Non, il me faudrait une éternité pour tout énumérer tellement ce jeu est l'un des bijoux de la génération 16 Bits.
Déjà, commençons par placer le contexte: Vous êtes aux commandes de Chrono, Punk à Bandana, qui se rend à la fête de sa ville pour aller voir la dernière invention de son amie Lucca. En chemin il rencontre Marle, qui est en fait la princesse de votre royaume. Un événement inattendu emmènera cette dernière dans les couloirs du temps. Et vous, en bon Punk-Dandy à Bandana, vous partez à son secours, sans penser une seule seconde que vous vous lancez dans une quête qui aura une influence sur le destin du monde.
Vous allez donc devenir un Punk-Dandy-Guerrier à Bandana accompagné d'une grenouille, d'une femme préhistorique, d'un robot, de votre amie Lucca, et d'une princesse. On ne pouvait rêver mieux comme casting à l'époque non? Qui plus est, chaque personnage à un certain background derrière lui vraiment apréciable qui rend certains personnages attachants ET charismatiques. Comme Frog, Marle, ou Ayla, voir même le méchant, Magus.
Il faut déjà replacer l'oeuvre dans son contexte. Il y a longtemps, Nintendo était le number 1 dans le marche de la vente de JV, et avait deux gros développeur de RPGs à sa botte: Squaresoft et Enix. L'un à crée les FInal Fantasy, les Seiken Densetsu notamment, et l'autre les Dragon Quest et les Star Ocean. Alors quand ces deux là décident d'oublier leurs rivalités, cela donne naissance à Chrono Trigger. Petit bébé qui devient très vite grand, né en 1995. juste avant l'ère Playstation donc, dans laquelle va naître son successeur, Chrono Cross.


Chrono Trigger possède toutes les qualités qui font de lui un excellent RPG: Il a une bande-son absolument magnifique, composée par Yasunori Mitsuda et le grand papa des bandes-sons des FF, Nobuo Uematsu. Les compositions de ces deux grands monsieur mettent clairement l'accent sur les émotions que peuvent provoquer une musique lorsque l'on l'entends. Dans chaque endroit du jeu, on sent bien que la musique en fond y à sa place. On ne voit pas d'autre composition possible à certains endroits tant ces dernières collent bien avec le lieu dans lequel elles sont placées. Un véritable travail d'orfèvre.
Au niveau des graphismes, le jeu n'a pas vieilli d'un poil, je me suis pris parfois à même être à donf lorsque je balançait une technique, c'est dire. Les design d'Akira Toriyama (Dragon Ball, DrSlump, Dragon Quest) rendent vraiment biens avec l'univers du jeu, font même corps avec. On sent une sorte de mélange entre les designs de DQ et FF tout de même, notamment dans le design de Chrono. Le jeu est tout àa regardable, et même très agréable à l'oeil, a en faire rougir certains jeux des générations de consoles ayant suivis.


Le système de jeu s'inspire du système de jauge ATB de certains FF, en couplant un certain côté A-RPG avec les monstres que l'on voit sur la carte, carte du monde qui elle est vide de monstres, c'est donc bien dans les différents endroits du jeu que vous pourrez Xp, dans les 7 âges du jeu. (préhistoire, Dark Age, Moyen-Age, Actuel, ère de Lavos, Futur.) C'est donc l'un des premiers RPG dans lequel on peut esquiver les monstres, bien avant FF XII ou DQ IX. Une véritable innovation pour l'époque, à mi-chemin entre Dragon Quest et Seiken Densetsu, avec un peu de FF dans le déroulement des combats. La recette fait mouche, c'est comme si on l'on rentrait dans un restaurant 5 étoiles et que c'était vraiment bon, voir même jouissif dans ce cas là. Véitable bijou, ce système de jeu se renforcera avec l'ajout des magies et des doubles/triples techniques qui se débloqueront avec de l'entrainement, comme pour Xp ses personnages. Un exxcellent point de plus.
Niveau durée de vie, entre le jeu qui fait plus d 20 heures dans sa quête principale, avec des moments forts tout le temps, le jeu ne vous laisse quasiment jamais une seule once de repos, et fera encore plus durer le plaisir avec les quêtes annexes qui comme dans tout bon RPG, vous permettrons de débloquer les armes ultimes pour chaque personnage, mais aussi de creuser encore plus le background de ces derniers, ce qui les rendra encore plus humains à nos yeux. (enfin sauf RoBo, mais chut.) et un mode New Game + qui vous fera prolonger le plaisir. De plus, la version DS rajoute deux autres donjons, ce qui n'est pas de refus, surtout qu'ils rajoutent encotre un peu plus de durée de vie au titre, qui en a une vraiment énorme pour l'époque.Vous avez tellement à faire que ça parait impossible hein? Mais pourquoi ne pas tenter l'aventure après tout, le jeu en vaut largement la chandelle.


Je pense que je n'ai pas besoin de plus m'étaler, vous m'avez compris, Chrono Trigger est une merveille de RPG comme on en fait plus, un chef d'oeuvre parmi les chef-d'oeuvre. Un jeu qui n'a pas vieilli que je vous recommande d'urgence de faire si vous ne l'avez pas fait. Si vous n'êtes pas convaincus, sachez que pleins d'autres vous pousseront de toutes manière à jouer au titre, car tout ceux qui ont goûtés au plaisir de Chrono Trigger et de son univers n'en démordent pas avant de l'avoir achever, et de l'avoir conseillé et forcé à jouer leur entourage, vous vous ferez donc prendre un jour par cette vague immense de fans de ce titre.

YuReed
9
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le 26 avr. 2015

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YuReed

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