Après un Final Fantasy : Dirge of Cerberus pas franchement inoubliable, on pouvait craindre que ce nouvel opus surfant sur la vague Final Fantasy VII ne soit de trop, et pourtant, le jeu s'avère d'excellente facture. Le jeu est graphiquement irréprochable et les musiques sont sublimes. Le jeu se veut être un A-RPG et il n'y a ainsi aucun temps mort et l'action est bien présente lors des combats qui disposent d'une jouabilité adéquate (si l'on fait fi du stick analogique de la PSP). Le jeu convaincra les férus de Final Fantasy VII.


Le fan service est de mise dans ce Crisis Core : Final Fantasy VII. Fort conscient de l'aura dont bénéficie Final Fantasy VII aux yeux de nombreux joueurs, Square Enix ne pouvait rester indifférent et se devait de pondre un opus dans la continuité de cet univers. Le système de combat est, en dehors du scénario nous plaçant dans la peau de Zack, un des atouts majeurs du jeu. En effet, là où Final Fantasy VII était un RPG pur et dur avec ce que cela implique dans son système de combat, Crisis Core voit ses combats se dérouler en temps réel. Les ennemis apparaissent pendant la progression et le combat s'engage sans temps morts dans la zone dans laquelle on se trouve. Les déplacements sont instinctifs mais le stick analogique mal placé de la PSP fait que la jouabilité aux flèches est plus ergonomique.


Là où l'A-RPG de Square Enix tranche radicalement avec le RPG phare de Squaresoft, c'est dans son système d'expérience : dans Crisis Core, les niveaux s'acquièrent aléatoirement au cours des combats. Lors de ces derniers, une roulette à la manière des casinos détermine, au fur et à mesure des coups donnés aux ennemis, les techniques spéciales que l'on peut utiliser. La roulette est composée de trois rouleaux et un alignement de trois 7 permettra la montée de niveau (comme au casino). Au final (fantasy), Crisis Core : Final Fantasy VII s'adresse avant tout aux fans de Final Fantasy VII qui seront à nouveau conquis par Sephiroth & Co. tandis que ceux ne connaissant pas l'univers y verront un A-RPG sympathique et auront par la suite envie de découvrir le jeu qui l'a inspiré.

dondz
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le 28 sept. 2010

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