CroqueMotel
6.2
CroqueMotel

Jeu de Motion Twin (2011Navigateur)

Décidément, j'aime beaucoup les jeux Motion Twin. Après avoir succombé à La Brute comme beaucoup, mais surtout à l'excellent Hordes, j'ai finalement craqué pour le sympathique Croque Motel. Le but est simple : on doit gérer un hôtel qui accueille de charmants monstres (sorcières, squelettes, cochons, zombies, etc.), satisfaire ces clients et investir l'argent récolté dans de nouvelles chambres. On agrandit donc son hôtel, on améliore le standing, on propose de nouveaux services (restauration, laverie) et on ajoute quelques touches de décoration. A l'image des autres jeux Motion Twin, il suffit de jouer à Croque Motel quelques minutes par jour pour progresser.

Evidemment, satisfaire les clients n'est pas si facile. Chacun d'entre eux ont leurs petites marottes : ils aiment l'humidité, la chaleur, le bruit, les mauvaises odeurs ou encore la bonne boustifaille. On peut donc ajouter quelques éléments comme des radiateurs ou des momies putréfiées dans les chambres, ou s'arranger pour que les clients qui aiment la puanteur se trouvent à côté de ceux qui dégagent un fumet particulier, et ainsi de suite. Organiser l'hôtel devient donc vite un véritable petit casse-tête amusant.

Et si la tête d'un client ne nous revient pas, on peut toujours l'envoyer à l'Institut du Bonheur, où il sera purement et simplement disséqué. Cela permet d'obtenir des points de recherche à dépenser dans le laboratoire, où l'on peut débloquer des compétences. Malgré sa simplicité (on est loin d'un jeu comme Hordes), le petit Croque Motel est sympathique, grâce à de petites idées comme les VIP ou l'envoi de clients à ses amis. Le genre de jeu qu'on grignote avec plaisir chaque jour. Pour visiter mon hôtel, c'est par ici : http://hotel.muxxu.com/visit/lexleserveur et si vous vous lancez dans ce jeu à cause de moi, dites que c'est Lexleserveur qui vous parraine (fichu pseudonyme à douze lettres max !).
Alexleserveur
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le 29 juin 2011

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