Dark Souls
8.2
Dark Souls

Jeu de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki et Bandai Namco (2011Xbox 360)

Avec une tendance actuel à la Casual Gamisation on est bien content de dénicher parfois une petite perle comme Dark Souls.
N'ayant pas joué au premier du nom je suis aller vers sa suite par réputation.
Bein je suis pas déçu mon nveu ! J'aime allumer ma console lancer mon jeu , savoir que j'ai bien deux trois chemin différent a prendre même si je suis déjà mort un paquet de fois a chacun d'eux, je sais que je peux le faire, si je fais pas le con.
J'aime un jeu sans tuto ou tu dois te démerder pour comprendre les 2/3 petites astuces de gameplay.
J'aime un jeu ou tu as tendance a t'attendre au pire, et, de fait, lorsque un pnj marchand t'attend au détour d'un couloir, ton premier réflexe c'est d' y décocher un coup de gourdin dans la gueule...
Pas de bol, le jeu sauvegarde en permanence et votre action est irrattrapable ... Il ne vous pardonnera jamais et n'aura de cesse de vous chasser jusqu'à sa mort.
Résultat j'ai pas pu acheter une flèche a mon archer depuis le début du jeu.
Y'a pire ! Pour peu que le pnj soit a coté de votre feu de sauvegarde et que vous lui foutiez malencontreusement une tartine amicale, vous pouvez vous faire camper le point de respawn ! Unique ! Je n'avais connu ça que dans les mmo !
Après une heure d'harrasment, après avoir songer a recréer un perso, situation débloqué grâce a un petit coup de pied dans les couilles bien placé , le pnj mal famé au fond d'un ravin c'est retrouvé.
Pas de loot, plus d'accès au superbe quêtes qu'il voulait me donner..

Enfin tout ça pour dire , enfin un jeu ou on se sent pas "Sur- assister".
Et même si j'ai foiré plein de truc avec mon premier perso, je vais prendre un plaisir a l'amener au bout de son aventure.
Haplodocus
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le 18 oct. 2011

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Haplodocus

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