Dark Souls: Prepare to Die Edition
8.2
Dark Souls: Prepare to Die Edition

Jeu de FromSoftware et Bandai Namco (2012PlayStation 3)

Dark Souls s'est aujourd’hui hissé au panthéon du jeu par toute une communauté de joueurs et je vais essayer de vous expliquer pourquoi avec mon avis sur la question.


Dark Souls est le jeu qui m'a apporté le meilleur rapport plaisir/frustration. Chaque épreuve passée est gratifiante comme jamais. En effet, il est le meilleur représentant de ce qu’on peut appeler « la grammaire du jeu vidéo ». Je vais définir ce que j’entends par là : « il est un ensemble de règles cohérentes où le respect et l’exécution précise de ces mêmes règles manette en mains vous feront gagner à tous les coups ».


Néanmoins, le non-respect de ces règles tacites entraînera une mort rapide et implacable du joueur. C’est précisément là où les joueurs sont divisés. Certains lui reprochent d’être trop dur ; les autres ont compris comme moi que le jeu est juste punitif et ne fera pas de cadeaux. Pour faire bref, il faut jouer de manière sérieuse et appliquée. Contrairement à ce qu’on pourrait entendre dire, il n’y a pas besoin d’avoir des réflexes ou des compétences hors norme pour y parvenir.
De manière plus modeste, je vais vous avouer que je me suis fait défoncer à jouer un peu trop souvent au héros. C’était mérité. Et finalement, j’ai bien ressenti que c’était de ma faute à chaque fois et pas de celle du jeu.


Il est un miracle de « game design » où tout ce qui est vu sera visité à un moment ou un autre, où les passages secrets sont nombreux et où les raccourcis sont remarquables et vraiment ingénieux pour la progression du joueur. L’univers pourtant libre et non-explicite sur les objectifs à atteindre ne vous donnera jamais l’impression d’être perdu grâce à de nombreux repères visuels marquants voire bluffant.


Du côté de l’ambiance, on est sacrément bien servi. Les combats sont épiques et prenants. L'histoire est très fournie bien que quasi totalement dissimulée dans la description des objets et des dialogues avec des PNJ a priori insignifiants. En fait, c’est ça qui constitue l’essentiel de la richesse narrative du jeu et cette impression de n'être pas grand-chose au milieu d'un univers complexe.


Dark Souls est, sans conteste, un porte-étendard de la dark fantasy dans le monde du jeu vidéo et même vis-à-vis d’autres médias. C'est génial d’avoir ce genre de jeu surtout que je trouve le genre sous représenté.


Bon courage si j’ai réussi à vous convaincre de vous lancer dans l’aventure. Vous verrez que si jamais vous parvenez à en voir le bout vous vous sentirez être un joueur différent.

Créée

le 28 juin 2015

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Fastcash

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