Jeu daté, tant dans sa réalisation que son gameplay, tout semble sortir d'un autre âge. Bizarrement le niveau de difficulté mal dosé (parfois honteusement facile et d'autre fois absurde) et l'absence de cohérence de l'histoire oblige le joueur à tracer son propre chemin et il en ressort un sentiment étrange de "reviens-y".
En dehors des boss, les combats sont répétitifs et peu rythmés, ce qui est dommage pour un action-rpg. Mention spéciale à la technique du pull tirée tout des mmos et qui s'applique parfaitement à ce jeu, preuve des faiblesses du design et des mécaniques de jeu.
Du point de vue RPG, passez votre chemin, on est vraiment au minimum de ce qui peut être fait et seule la feuille de personnage illisible justifie cette dénomination.

A noter tout de même un gros gros travail sur le monde en lui-même aussi bien dans sa richesse que son ouverture. Malheureusement il est gâché par le côté technique misérable qui met à mal tout ce qui a été fait par les designers, c'est vraiment dommage.
En parlant technique, le jeu sera au mieux acceptable à condition de passer par la case "mods", un comble.

En bref un jeu finalement assez moyen qui doit son hype au côté frustratoire de certains passages, au boss qui rendent les combats épiques et au sentiment d'accomplissement quand on a compris comment exploiter les mécaniques du jeu à son avantage.
Nicolas_Vanacker
6

Créée

le 7 nov. 2014

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