Un "God of war" intelligent
Darksiders, c'est avant tout un joli délire graphique d'un ancien auteur de comics "Joe Madureira" alias Joe Mad! porté par un nouveau studio de développement au nom doux de Vigil Games de la branche THQ.
Darksiders, premier du nom, mets en scène Guerre, un des chevaliers de l'apocalypse, descendant sur terre afin de rétablir l'équilibre brisé entre les enfers et le paradis.
Premier point, le scénario, on en a difficilement envie de s'y intéresser, clairement j'en avais rien à foutre, rien n'est donné non plus pour valoriser la narration, c'est plutôt gênant pour un jeu créé par un ex-auteur de comics.
On peut reprocher les graphismes et l'alliasing un peu dégueulasse ainsi qu'une résolution foutraque en 720p.
Je me permets d'ailleurs d'ajouter que le coté très inspirée de Zelda et de Portal dans sa mécanique pour résoudre des énigmes est vraiment à chier (vraiment...)
Pourquoi 6/10 alors ? Pour la scène d'introduction CG ? Plausible, mais on pourrait énuméré les défauts pendant 45 minutes sous une musique équipe en fond sonore en dansant la Macaréna, mais ce jeu reste fun.Oui ! Fun ! une aura, on prend plaisir à défoncer tout ce qui bouge, un trip indescriptible dans un univers stylée malgré une accumulation de défauts techniques gênants