Demon's Souls, le jeu qu'on présente comme un "jeu de rôle à l'occidentale développé par un studio japonais". C'est vrai, mais on sent quand même la patte japonaise tout au long du jeu. Par le gameplay tout d'abord, qui ressemble bien plus à du Monster Hunter ou à du Zelda qu'à du Oblivion. Et puis par l'univers du jeu, qui évoque clairement plus le manga Berserk que de la fantasy occidentale. Je pense que c'est en partie pour ça que j'ai adoré Demon's Souls alors que je suis loin d'être fan des Elder Scrolls et autres Diablo.

Il y a tant de choses à dires sur le gameplay d'une grande richesse, l'ambiance géniale, le scénario intéressant (qui aurait mérité d'être plus mis en avant) ou les musiques somptueuses. Mais ce qui fait la grande force du jeu ce sont les fonctionnalités en ligne tout simplement révolutionnaires. Il faut s'essayer au jeu pour se rendre compte à quel point les trouvailles des équipes de From Software sont géniales. Quoi de plus grisant que de se faire prendre en chasse par un spectre contrôlé par un autre joueur alors qu'on est déjà en train d'essayer de survivre tant bien que mal dans un des niveaux du jeu ? Et ce n'est qu'une des nombreuses facettes du mode en ligne (parfaitement intégré au mode solo), qui vous réserve bien des surprises. Un des jeux les plus innovants de la décennie, à acheter les yeux fermés si sa difficulté ne vous effraie pas.

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le 11 janv. 2011

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