Dishonored
7.6
Dishonored

Jeu de Arkane Studios et Bethesda Softworks (2012 · Xbox 360)

Vous savez ce que s'est une critique compliquée à écrire ? Et bien c'est une critique où va parler d'une oeuvre tellement complexe qu'on ne sait pas forcément trouver les mots, et Dishonored en est un parfait exemple. Développé par Arkane Studios et produit par Bethesda, Dishonored est un jeu style Steampunk se déroulant à l'époque victorienne. Un univers qui s'annonce déjà très intéressant et nous avons en plus de ça le droit à un level design et une ambiance tout simplement géniaux, je vais expliquer pourquoi Dishonored est un excellent jeu en y allant point par point:


- Graphismes/Jouabilité:
Le jeu possède son propre "design graphique" en tout cas j'ai jamais vu ce genre de graphismes avant d'y jouer, mais en tout cas c'est très beau et ça participe à nous faire accrocher à l'ambiance globale. Pour ce qui est du gameplay il est très agréable, les déplacements et gestes de notre cher Corvo sont très fluides. Donc déjà beaucoup de positif pour le jeu.


- Durée de vie:
Dishonored étant un jeu mi-open world, mi-FPS et mi-infiltration ça va être compliquer de juger sa durée de vie.....Mais si on prends par rapport à la durée moyenne des jeux je dirais que celle de Dishonored est très correct, une bonne dizaine d'heures de jeu c'est vraiment pas mal.


- Bande son:
On dit souvent que la BO d'un film, d'une série ou encore d'un jeu aide à s'immerger dedans et bien.....Dishonored prouve que c'est vrai ! Attention il n'y pas vraiment de musiques marquantes mais quand une fait son apparition en fond sonore c'est toujours des grands moments, surtout dans les moments qui veulent créer une sorte de tension. Mais la plupart du temps aucune musique n'est présente, c'est le superbe sound design qui fait son boulot. Encore du très bon boulot de la part de Arkane Studios de ce côté donc.


- Scénario/Développement de l'histoire:
Dishonored nous raconte l'histoire de Corvo Attano, garde du corps de l'impératrice Jesamine Kaldwin qui en rentrant de mission va assister au meurtre de cette dernière. Emily Kaldwin la fille de Jesamine à laquelle Corvo est très attaché va quant à elle se faire enlever, Corvo part donc sur une mission de vengeance-sauvetage afin de mettre la jeune Emily sur le trône. Un scénar qui semble classique mais qui est très intéressant à suivre grâce à la façon dont le jeu nous le raconte, en plus des cinématiques on en apprends également sur l'histoire et l'univers en lisant divers bouquins ou encore des lettres écrites par des défunts ayant un rapport avec tout ça. Ça permet au joueur de se sentir concerné donc l'immersion est encore plus grande. Parlons maintenant de notre protagoniste: Corvo Attano ne parle pas une seule fois pendant le jeu et pourtant.....Je l'ai trouver très attachant, classe et intéressant, un très bon personnage principal qu'on est content de contrôler. Pour ce qui est des personnages secondaires c'est très inégal, certains sont très cool voir attachants mais d'autres sont juste inintéressants et on se demande pourquoi ils sont là. Les 3 perso que j'ai vraiment aimer sont Piero, Sokolov et Samuel, 2 qui entretiennent une sorte de rivalité à cause de la science et un qui nous sera fidèle jusqu'au bout (il est toujours de notre côté malgré la trahison des autres "résistants"). Bref une histoire, un univers et des personnages très intéressants à découvrir.


Voilà ma critique est terminée, ayant découvert Dishonored sur le tard (en 2018 seulement) je voulais quand même faire une critique sur ce jeu qui aura été un coup de cœur pour moi. Et avec le succès assez massif de leur jeu la question été: Est-ce que Arkane Studios vont s'arrêter là ? Et bien non, puisque qu'en 2016 Dishonored a fait son retour avec un 2ème opus, est-il aussi bien que le 1er ? Et bien nous verrons ça dans une prochaine critique.

CatchOnline
9
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Créée

le 12 août 2019

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CatchOnline

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2

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