Divinity: Dragon Commander par allensan
Oui le rts inclus dans le jeu est un peu moisi, pas au niveau de la plupart des RTS , c'est dommage il est vrai.
Mais la force de dragon commander est de mélanger les genres , entre le wargame, le rts (avec un peu de sacrifice dedans) et le jeu de politique.
C'est d'ailleurs la politique et les dialogues qui sont maîtriser à la perfection par larian qui rendent ce jeux si attachant.
On devra a des moment clés de l'histoire voté pour des propositions, celles ci sont des fois liés directement a l'effort de guerre comme remettre le service militaire obligatoire, mais d'autre sont complètement anecdotique ( comme le droit d’allaité en public) qui arrive a renforcer et permet une critique de la société car si notre société se retrouvait dans le même cas de figure avec des guerres de partout , on trouverais toujours le moyen de débattre sur des choses anecdotiques.
Les conversations sont souvent drôles et l'histoire évolue de bien des façon en fonction de vos choix, l'un des plus influant découlé de votre mariage et de votre force de conviction a ne pas céder à la facilité.
La partie wargame proche d'un Risk est plaisante même si elle n'est pas la meilleure que j'ai vue.
Si on prenait chaque partie du jeu indépendamment des autres on aurait un jeu assez médiocre car même le coté politique serait inintéressant si il n'était pas découpé par des phases de guerre.
Mon seul regret est le coté RTS qui malgrès pas mal de test , reste très brouillon et c'est malheureusement dommage.
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