DmC: Devil May Cry
6.9
DmC: Devil May Cry

Jeu de Ninja Theory et Capcom (2013PlayStation 3)

C 'était mieux avant, encore une fois.

Oui, ce jeu en jette, je suis parfaitement d'accord, le scénario est très bon pour un reboot, mais après...

La vraie ambiance devil may cry est partie. Où est cette belle fin à laquelle on avait droit? Putain quoi!!!!!! Non là on voit les bureaux des programmeurs! Non sérieux, rien que pour ça, ça mérite une cote en dessous de la moyenne! Sommes-nous retournés aux jeux atari où lafin du jeu était un écran congratulations? C'est presque ça! Dans le 3 et 4, on avait eu droit à des musiques de dingue en ending thème, ainsi qu'à une belle vidéo. Ici, queue dalle!

Bon la je critique la fin, je sais que c'est pas ça qui fait un bon jeu. Pour le contenu en lui-même, ouais il m'a amusé, mais moins que les autres. La raison doit être que c'est un jeu pas du tout instinctif, avec des armes différentes sur chaque bouton, des combinaisons, etc... Oui les combinaisons étaient présentes dans les anciens, mais ce que je veux dire c'est que les armes ben tu choisissait celle que tu voulais, tu switchais quand tu voulais changer, mais t'avais pas besoin de maintenir R2 ou L2 pour attaquer avec une arme bien précise. Alors oui certains diront que justement c'est ça qui est fou car ça permet des combos de dingue, mais personnellement ça ne m'a pas persuadé du tout...

Bref j'ai aimé, mais sans plus. 7/10, penchant vers le 6. Pas d'efforts de la part de capcom, pas d'efforts de ma part. MAIS j'attends de voir le 2 (ou 6, ça dépend comment on considère le truc) avec impatience ceci dit!
ChrisRuruZackiV
7
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Créée

le 28 janv. 2013

Modifiée

le 13 févr. 2013

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ChrisRuruZackiV

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