Pause-caca
J'ai pris ma claque de la semaine. 60 h passées sur ce "jeu", plus de 2900 parties, la quasi-totalité effectuées assis sur le trône. C'est honteux. Je n'ai pas passé autant de temps à jouer sur plein...
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le 1 juil. 2011
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Doodle saute, doodle rebondit sur des ressorts, doodle projette des boulettes sur ses ennemis, doodle se propulse avec un jetpack à l'obsolescence programmée, doodle évite les méchants ovnis, Doodle se dépêche de sauter sur toute les barres bleu avant qu'elles ne disparaissent, Doodle à sauter sur une barre marron, Doodle est tomber, merde, Doodle est content parce qu'il à fait un score de 12 600, sinon il a perdu...
Voilà ce qu'est Doodle Jump, un casual games simples avec des graphismes originaux dans un style gribouillage mignon en marge de cahier, un jeu qui ne casse pas trois pattes à un canard mais qui vaut le coup d'essayer une fois ne serait ce que pour battre le record du voisin.
A part ça le concept du casual games est toujours aussi abrutissant, quoi que l'on se dise, on finira toujours par laisser tomber le jeu dans un coin sombre de notre cerveaux, qui n'est surement déjà pas très lumineux, pour mieux le remplacer par un jeu tout aussi intéressant et recherché, alors que l'on sait pertinemment que Windows Phone, Apple est tout le gouspin sont en permanence en train de nous pomper afin de recueillir dans un instant "tout de grâce immaculé", le liquide de notre porte monnaie et le jus de notre cervelle avec des jeux tous plus nul les uns que les autres.
Play again ?
Créée
le 30 mars 2015
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