Dying Light
7
Dying Light

Jeu de Techland et Warner Bros. Games (2015PC)

Les Pros :



  • Jeu de parkour en F.P.S. (ce qui est quand même rare)

  • Le cycle Jour/Nuit

  • L' application pour smartphone qui permet de gagner un peu de ressource a côté


Les Cons:



  • Le manque d'originalité a tout les niveaux

  • ne pas avoir penser a une touche pour regarder sa montre dans un jeu ou le temps est une des mécaniques principale

  • Les milles et un recours cheap auquel les créateurs du jeu ont eu recours pour caché leur graphisme qui sont pas si moche que ça

  • la fadeur des personnages et de l'histoire

  • les problèmes d'animations qui font que les zombies t'attaquent peu importe ce que tu fais

  • Jeu Nvidia = problème sur AMD

  • du QTE partout même pour le boss final

  • Des zombies qui parle...


Soyons clair, Nous sommes en 2015, a l'aube de la V.R., et certaines pratiques doivent vraiment être amené a être considéré comme retro ...


j'ai écris une première critique a chaud j'ai noté le jeu quatre, pourtant a tête reposée, je n'arrive pas a lui donner plus, j'hésite même a la descendre encore ...


Car ce sont les développeurs de dead island là, et Dying Light c'est grosso merdo un dead island avec des jolis graphismes (si on met de côté le grain dégueulasse cache misère, la vue maximum divisé par deux et tout ce genre de recours vraiment cheap), avec du parkour, et qu'en quatre ans ils ont pas vraiment était cherché leurs idées bien loin, de plus avec la sortie de dead island 2 pas loin, on peut se douter qu'ils n'ont pas dévoilé toute les cartes qu'ils auraient pu, ils ont ''nerfé'' le jeu pour pouvoir avoir encore un peu de nouveauté pour leur prochaine sortie vu que ça va être le même jeu avec un ptit truc différent ...


a aucun moment dying light ne sort des sentiers battus, apporte quelque chose de nouveau, ou d'original en plus, tout ce que vous verrez dans ce jeu vous y avez déja jouer ailleurs, vous pouvez résumer tout le jeu en une phrase :
Dying Light est un mash up passable entre dead island et mirro edge dans un monde ouvert (avec un jour/nuit)...


et entre le manque d'originalité, les défauts in-game, et qu'en plus pas mal des personnes qui ont du matos AMD ont rencontrer des problèmes avec ce jeu (nvidia oblige) ce que je trouve plutot dégeulasse, quatre ce sera...


Ce jeu souffre de pas mal de petit défauts qui ruinent pas mal l'expérience de jeu.
Entre les zombies qui t'attrape peu importe ce que tu fais pour les contrer, (vous avez trois possibilité pour vous échapper, peu importe ce que vous tenterez, si l'animation est lancer le zombie vous aggripera, vous pouvez leur couper les bras, une fois lancé c'est fini pour vous),
ou le fait que les devs n'est pas penser a une touche pour regarder sa montre dans un jeu ou le temps est un des mécanique principale certes il y a la possibilité de voir l'heure dans l'inventaire, mais c'est encore une pause, encore une cassure dans le rythme du jeu.
ou même des petits trucs comme le fait que quand tu joue en coop si tu es l'hôte ton pote peut se téléporter sur toi mais pas l'inverse ou changer la config manette ou tirer a travers les vitres d'un bus, tout ces défauts qui accumuler me font juste penser que ce jeu se repose beaucoup sur ses graphismes.
Je ne parlerai même pas des challenges qui ont était plus que fini a la pisse (pas de bouton "quitter" "recommencer"), c'est votre santé ingame qui est utilisé pendant les challenges.


L'histoire est classique au mieux et ridicule quand elle tente quelque chose, La partie avec jade dans l'arène de Rais, est, en plus d'être un plagiat des séquences "trip" de far cry 3, juste ... Risible. L'infection se réveille quand ça arrange le scénario, il n'y a aucune règle pour ça, juste de temps en temps quand ça sciait a l'histoire...


et c'est quoi la motivation de jade, son grand secret, sa raison de se battre, ce qui fait d'elle une guerrière, la scorpion ? le fait qu'elle soit née prématuré... je déconne même pas c'est un truc balancé a un moment critique du jeu...
et puis bon, parce que je peut passer a côté de ça, mais LE BOSS FINAL EN QTE...
ça non... juste non, ça passe vraiment pas.
enfin bref, et même si oui c'est un plutôt joli jeu de parkour en FPS (ce qu'on avait pas eu depuis mirror edge) dans un monde ouvert, entre le manque d'originalité et les défauts, ce jeu est pour moi, un jeu sur lequel j'aurai passer quelques heures et qui moisira dans ma ludothèque une fois fini.


P.S : plus je reviens sur cette critique, plus j'ai envie de lui enlevé encore un point pour les zombies qui dodge les coups et qui supplie (et ne me sortez pas l'excuse merdique du infecté =/= zombie) (supplier = parler ; se protéger = instinct de survie ; esquiver/dodge = anticiper = reflection ; tout ça = pas compatible avec un virus du genre)

MrG2EK
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le 3 févr. 2015

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MrG2EK

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