Plutôt connus des hardcore gamers, complètement invisible aux yeux des joueurs passifs, la série des F.E.A.R. (en grosses lettres sa fait peur), est pourtant à compter parmi les nombreuses saga que peut compter le jeu vidéo et plus précisément le survival-horror.

La petite Alma est une vilaine fille disposant d'incroyables pouvoirs télékinésiques et ravageant tout sur son passage. Pour l'arrêter, une escouade dénommée FEAR est envoyée (FEAR 1), ici vous incarnez un soldat en mission de routine quand la fureur de la petite se déferle sur vous et vous oblige à prendre part au combat pour sa destruction...
Alors le coup de la gamine très d4rk qui possède des pouvoirs télékinésiques c'est bien (même si je trouve ça un peu pompé sur Alessa de la saga "Silent Hill") même très intéressant comme concept mais de là à faire une petite qui peut ridiculiser des hordes de soldats à elle seule en contrôlant des gens ou en ravageant tout... Plus Grobill comme pouvoir y'a pas et encore elle est jeune imaginez si cela s'était déroulé si elle avait eu la vingtaine... Mon dieu même les ovnis n'auraient pas pu l'arrêter enfin passons.

Le gameplay est vraiment des plus classique mais reste toujours efficace qu'importe l'âge qu'on lui donne ! Cependant en y jouant j'avais une question qui me trottait dans la tête (oh ça reste une question banale en soi hein pas vraiment importante) c'est "C'EST VRAIMENT UN SURVIVAL HORROR CE TRUC ?!" Sérieusement, toute l'aventure se résume à : j'avance, panpan boumboum, Alma arrive j'ai peur, j'avance panpan... Ce qui procure un rythme vraiment pas entraînant pour le joueur. Le côté survival-horror n'est porté que par la petite Alma (mais j'y reviendrai plus loin) et les gunfights s'enchaînent en multipliant les grosses scènes bien couillues (je suis un homme tout seul... Mais je vais tuer des centaines de soldats pour finalement tuer une petite fillette). Plus Grobill on fait pas je vous dit...

La durée de vie et les graphismes sont corrects (ah les explosions et les balles vous allez les sentir venir croyez-moi...) même si on pouvait espérer plus pour le premier. Il y a bien un mode multijoueur mais celui ci est presque vide et monotone au possible...

Alors fait-il peur ? Ma réponse est un grand oui mais ici la peur est bien celle que je déteste le plus à savoir tout se passe bien, je te met un script du genre : "If player here; Cinématique 12 go". Déjà l'horreur ne tient uniquement qu'à Alma qui apparaît miraculeusement à des endroits bien précis (cela offre une très bonne rejouabilité vu qu'après vous ne saurez pas du tout quand avoir peur <--- Ironie hein...). Si la peur ne tenait qu'à cela, je vous mettrai n'importe quel film et à un moment précis je change l'écran pour y mettre une image de peur avec des cris en fond sonore (genre "Bienvenue chez les ch'tis" et hop d'un coup une image horrible d'une petite ensanglantée qui hurle... Plus simple tu meurs).

On récapitule ?
+ Une idée de base intéressante
+ Un gameplay efficace même si classique

- Une notion de la peur à chier...
- Des gunfights à tout va...
- Un multi useless

Si vous le trouvez à très bas prix (genre moins de 10 euros), vous pouvez tenter l'expérience, pas sûr que vous aimiez mais au moins vous comprendrez ce qu'est une bonne et une mauvaise peur.
Silent-heal
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le 15 avr. 2012

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