CRISTAL WARS
"C'est l'histoire de la guerre entre 3 royaumes, celui de la magie, celui des dragons et celui de la technologies, qui se mettent sur la tête pour une histoire de cristaux ! Alors que l'empire de Suzaku se fait poutrer de toutes part, une classe spéciale de l'académie du Dominion, la classe Zero apparaît et, sans l'aide du pouvoir des cristaux, renverse le déroulement de la guerre..."
Bon, cela faisait longtemps, mais on retrouve vraiment dans ce jeu les sources de l'univers Final Fantasy avec les guerriers des cristaux, la magitechnologie, les différentes classes de combats, la magie, les invocations, les chocobos...
Et pourtant, la narration est absolument et complètement décousue, ne permettant pas de tout comprendre en finissant le jeu une seule fois...
Il y'a de même beaucoup, voir trop de blabla, trop à apprendre en lisant des annexes à la bibliothèque... Si vous aimez lire c'est cool, si ça vous gâche un peu le plaisir d'avoir tout cela mis en scène, bienvenue au club !
Les trucs cools
- Carte du monde : C'est cool d'en retrouver une dans FF, avec tout ces
open world, ça donne un petit coté nostalgique
- Hub et mission : L'école est cool et plein de missions secondaire
parsème l'aventure (même si la plupart sont pour le second run).
- Casting sympa : J'aime bien les héros, classe et puissant... et
overstéréotypé et les personnages secondaires.
- La B.O bute bien : Certains morceaux sont exceptionnels
- Les classes de FF réunies dans chaque personnages L'univers
Classiques des final Fantasy : Un plaisir pour Fan ou pour découvrir
!
Les trucs moins cools
- Pas tout le casting non plus... Certaines engeances de la classe zero
sont des têtes à claques sans nom (cinque en tête)
- Graphiquement, de la PSP en plus beau mais... si les personnages
principaux ont été refait, les PNJ c'est la purge et les
environnements tous carré & couloiresque
- Les sorts : très moyen, voir même "puducul" ! ça loupe souvent, ça
fait pas de dégât, non c'est naze, presque jamais utilisé !
- Les objets : limités pendant les missions et souvent inutiles
- Obligé de faire un second run pour pouvoir tout faire (Beaucoup de
missions trop haut lvl) et tout comprendre..
- Les 2 cartes pas lisibles du tout pour se repérer sur la carte du
monde :(
- Système d'aeronef un peu moyen voir même inutile
- Beaucoup d'endroit à visiter mais complètement occulté dans
l'histoire principale (exploration par quêtes annexes uniquement)
- Les endroits à visiter sont assez vide dans l'ensemble.
Les trucs vraiment à jeter !!
- Caméra à chier : On a un jeu d'action, et certains passages sont
juste à gerber pour le lock ou autre
- Mise en scène des dialogues catastrophiques, avec des pauses de
quelques secondes entre chaque phrase sans raison, la musique qui se
coupe pour reprendre après un écran noir... aucun dynamisme, c'est
juste chiant !
- L'écriture, parfois très moyenne
- Seulement 2 compétences actives par persos :(
- Ces mêmes compétences sont parfois super pourries (utilisation
essentiellement du coup de bases) Persos pas équilibré, certains sont
total nul et archi nulle (Cinque en tête !!!)
- La part belle aux persos à distances uniquement : On peut carrément
rester coincé sur certains niveaux si on ne peut pas atteindre un
ennemi à distance... un comble !
- Intelligence artificielle à la rue : Nan mais si on a pas d'attaquant
à distance on est complètement bloqué sur certains combats si on a
les adjoints de combats (dont on ne peut se débarrasser ) !
- WHAAAAAAT? la carte boucle pas et on reste bloqué par un mur
invisible !! le monde est plat !!!
- Un mode Bataille stratégique, très mal foutu pour toutes les classes
non à distance (encore et toujours)
Mon Bilan !
Je ne peux pas dire que FF Type 0 soit un mauvais jeu, j'y ai passé un excellent moment et je me suis bien amusé, et réussi à être ému par certains passages & personnages...
Par contre, il se traîne des tares monstrueuses qui le rend beaucoup moins attractifs dans l'ensemble !
L'univers classique Final Fantasy est vraiment bien retranscrit (Cristaux, Magie, Chocobo, Classes...) et fait plaisir à arpenter, et je le conseil vivement si vous n'avez pas peur des actions-RPG mal calibré avec des pics de difficultés indécent car vous ne pouvez pas forcément tout boucler en un Run.