Final Fantasy VII: Remake
7.5
Final Fantasy VII: Remake

Jeu de Square Enix (2020PlayStation 4)

Les plus :



  • Revivre FF VII sans les polygones.

  • Quelle fluidité dans le gameplay (combo tactique + matéria + changement de personnage) !

  • Bon compromis entre les éléments de design de FF XIII (linéaire sans l'effet couloir 90% du temps) et de FF XV (dynamique dans ses combats tout en ayant plus de contrôle et de stratégie).

  • Midgar, magnifiée, revisitée et vivante.

  • C'est globalement très joli (surtout le chara-design).

  • La mise en scène des combats de Boss (un poil plus difficiles que dans l'original ex avec Rufus).

  • Les animations qui en jettent.

  • Les anciens thèmes de FF VII réorchestrés avec le même génie d'époque.

  • Très fidèle à l'original y compris dans ses moments niais et débiles.

  • Un final qui prend des risques.


Les moins :



  • On visite Midgar mais pas trop quand même (les zones semi-ouvertes sont nazes).

  • Certaines zones/environnements qui traînent en longueur.

  • Plus Action que Action-RPG (peu d'interaction avec les pnj, exploration..etc)..

  • Et parfois bordélique (mais bon on aime Dark Souls quand même avec les mêmes défauts).

  • Téléguidé du début à la fin.

  • Les nouveaux NPC sans intérêt.

  • Les quêtes annexes qui font pitié (mais pas autant que celles de FFXV).

  • Et parfois même du recyclage honteux (Boss, zones..etc).

  • Combats de boss impressionnants mais interminables.

  • Red XIII non jouable.

  • Le reste de l'OST plutôt bof.

  • Attendre 2 ans pour jouer aux autres parties qui sont 70% du jeu original.


Conclusion : Si on pouvait avoir des doutes à ce que Square Enix arrive à faire de Final Fantasy une licence encore respectable (hors FFXIV) fort est de constater que le pari de refaire un jeu mythique, pierre angulaire du JRPG et du jeu-vidéo tout court a été mené avec brio. Le compromis entre fidélité des éléments historiques du jeu et gameplay moderne, inspiré par les cadors du genre (Dark Souls, Monster Hunter..etc) est un franc succès et un véritable plaisir à jouer. Retrouver tout ce qui faisait la force du scénario de FF VII (entre réflexion philosophique, introspection, drame et moments comiques/absurdes) à l'ère de nos chères 4K n'était pas une chose aisée et s'il respecte globalement la première partie du jeu, FF VII remake se permet même quelques prises de risque audacieuses capable de redéfinir son univers sur le long terme. Puissions nous leur souhaiter un même enthousiasme dans la conception des autres parties du jeu et nous aurons peut-être au final un jeu grandiose.

Xenocygne
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 9 avr. 2020

Critique lue 441 fois

3 j'aime

Xenocygne

Écrit par

Critique lue 441 fois

3

D'autres avis sur Final Fantasy VII: Remake

Final Fantasy VII: Remake
Jérôme_Derochette
4

Un retour désenchanté !

Dire que ce remake de Final Fantasy était attendu au tournant est un euphémisme. Quelques années après son annonce, les joueurs, fébriles, le tiennent enfin au bout du pad. Et le verdict est sans...

le 16 avr. 2020

45 j'aime

9

Final Fantasy VII: Remake
baje
5

Un mauvais jeu, un mauvais RPG et un mauvais FF.

FF7R est un jeu particulièrement vieux, développé sans aucune idée neuve et pire, avec des dizaines de mauvaises. Le soin tout particulier accordé aux protagonistes principaux, bien pratique pour les...

Par

le 5 avr. 2020

32 j'aime

18

Final Fantasy VII: Remake
Aelphasy
8

Vous connaissez FFVII ?

Bien sûr que vous connaissez FFVII. Vous êtes un joueur du dimanche ? Vous connaissez FFVII. Vous ne jouez pas à des JRPG ? Vous connaissez FFVII quand même. Vous traînez sur des forums spécialisés...

le 19 avr. 2020

30 j'aime

1

Du même critique

Final Fantasy VII: Remake
Xenocygne
7

Confinés à Midgar.

Les plus : Revivre FF VII sans les polygones. Quelle fluidité dans le gameplay (combo tactique + matéria + changement de personnage) ! Bon compromis entre les éléments de design de FF XIII (linéaire...

le 9 avr. 2020

3 j'aime

Death Stranding
Xenocygne
5

La corde au cou.

Les plus : L'immensité des environnements et leur interaction. Les modifications/créations partageables par les joueurs. La mise en scène parfois (surtout pendant les phases d'Hadès). Les...

le 19 nov. 2019

3 j'aime

Astral Chain
Xenocygne
7

Ah shit here we go again

Les plus : Le savoir faire de Platinum Games en jeu d'action sublimé. Les prises de risques au niveau du gameplay. Les légions bêtes. Les "thought process" lors des phases Astral Chain Links...

le 1 sept. 2019

2 j'aime