Fragile (フラジール ~さよなら月の廃墟~ / Fragile ~Sayonaratsuki no haikyo~) sur Wii, renommé Fragile Dreams ~Farewell Ruins of the Moon~ dans sa version européenne, est un jeu que j'attendais depuis longtemps...

Fragile, c'est surtout une histoire et une ambiance. On a l'impression de jouer dans un anime bien fait (je dirais même carrément, un livre), fin et délicat avec une atmosphère et un visuel plus que mystérieux et séduisant. En fait, on pourrait se dire que tous les éléments sont réunis pour faire de ce jeu une vraie aventure et un véritable coup de cœur. Mais en fait, au cours du jeu s'installe progressivement de la frustration et de la déception.

L'histoire se passe dans un univers post-apocalyptique, un Tokyo dévasté mais néanmoins reconnaissable pour les gens qui ont connus la ville, et les décombres sont plutôt déserts.

Je dois avouer que ce jeu réuni tous les éléments pour me plaire : graphiquement il est vraiment joli, surtout les scènes cinématographiques, belles et envoutantes, l'histoire est triste, voir désespérante à en pleurer, l'ambiance et surréaliste et mystérieuse, la musique vraiment bien, les personnages plutôt attrayants et il y'a même une situation un peu ambigüe entre deux personnages masculins à laquelle je ne m'attendais pas du tout (un peu de yaoi ne fait jamais de mal :p), bref que demander de plus?

Bin en fait, le jeu est très linéaire... On suit l'histoire et les niveaux de jeu sans grandes surprises. C'est aussi très lent et ça manque un peu de rythme. Même les ennemis, qui ont une apparence plutôt terrifiante, ne produisent pas vraiment l'effet escompté. N'importe quel joueur qui ne se laisserait pas captiver par l'ambiance du jeu et qui attendrait plus d'action, n'y trouverais qu'ennuis et lassitude. Tout contribue uniquement à nous plonger dans cet univers délabré et ravagé, ce qui, en soit, est plutôt bien, mais derrière, en terme de gameplay, ça ne suit malheureusement pas. On trouve des objets chargés d'histoires et on peut écouter toutes ses histoires...Mais cela ne sert au final à rien. Le jeu manque d'énigme ou de but précis. En gros il aurait pu être vraiment beaucoup mieux, avec la même base et c'est très frustrant de voir un univers aussi réussi dans lequel, finalement, on s'ennuie...
Après, si le jeu vous attire, je vous conseille vivement d'y jouer quand même. Il faut une quinzaine d'heure pour le finir en y allant tranquillement et, heureusement, on peut changer dès le début les voix Anglaises par les voix d'origines (Japonaises), un vrai plus dans un jeu comme celui-là.

Il faut savoir qu'au delà de tout ça, on se rend compte au fil du jeu que ce sont toutes les angoisses et de tous les maux des Japonais qui sont exposés ou représentées tout au long de l'histoire, surtout leurs problèmes de communication, de relation avec les autres et de place dans la société (Certes, ce sont des thèmes universel, mais plus présents, voir malsains, chez les Japonais).

En conclusion, une bonne promenade pour esprit calme que je vous conseille malgré tout ^^!
sironimo
6
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le 3 nov. 2010

Critique lue 260 fois

sironimo

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