Les exclusivités PS3 sont, la plupart du temps, un gage de qualité. Après un troisième volet aussi bien réalisé qu'épique, ces nouvelles aventures de notre spartiate Kratos se déroulent aux origines de la série. Phénomène de mode ? Intérêt d'une préquelle ? Peu importe, ce God Of War nous offre son nouveau lot de monstres, d'armes, de lieux et surtout, un mode multijoueur.

GAMEPLAY
Comme à son habitude dans les God Of War, l’arme principale de Kratos reste les lames du Chaos, qui seront toutefois combinées et améliorées avec différents pouvoirs : feu (Arès), glace (Poséidon), âmes (Hadès) et foudre (Zeus), permettant ainsi d’enrichir les combos. Ces derniers sont facilement accessibles via les touches directionnelles permettant ainsi une approche très agressive. Ceci influe aussi sur le type de rage que l’on souhaite déclencher à l’aide des boutons L3+R3. Kratos aura la possibilité « d’emprunter » les armes de ses ennemis afin de s’en servir à son escient ou tout simplement de ramasser celles qui seront déposées sur son chemin. Ajoutez à cela des capacités telles que l’invocation de son double ou le fait de remonter le temps des objets du décors ou sur les ennemis pour nous prouver la richesse du gameplay. Malheureusement, toutes ces techniques/combos restent ultra simples à réaliser (vous n’aurez jamais la combinaison de plus de 3 touches différentes) et cette approche nous laisse un goût amère de déjà vu. God of War Ascension comporte son lot d’énigme, pas facile pour certaines, mais assez intéressantes dans l’ensemble. Cependant, ce surplus d’énigme dans ce volet casse un peu le rythme de l’aventure. Les séquences QTE sont toujours au rendez-vous, nous obligeant ainsi à toujours rester attentif sur ce qui se passe à notre écran. Dommage qu’elles ne soient pas utiliser de manières intuitives (presser la touche « carré » pour taper alors que le personnage fait un saut « croix » sur la QTE… « Allo quoi ! »)

RÉALISATION
Vous en avez eu plein la tronche dans God of War 3 ? Et bien c’est reparti dans ce volet. Les graphismes sont toujours aussi magnifiques avec des décors impressionnants. Les textures, somptueuses, et l’on voit que les développeurs ont fait un véritable travail au niveau de l’architecture. Les animations très bien réalisées et les choix intelligents d’angle de caméra nous permettent d’être au cœur de l’action avec des scènes aussi épiques que le début de God of War 3 ! Oui oui ! Petit bémol sur certains plans éloignés de caméra vraiment pas évidents pendant les scènes d’action. Que dire de la musique et des sons en général à part qu’ils sont de très bonne facture.

CONTENU
La campagne solo se clôture assez rapidement (un peu plus courte que les autres GoW) mais elle reste très bien rythmée avec ses combats épiques et violents. Des énigmes et des passages de plateforme viendront enrichir tout cela entre deux bastons. Cependant, une fois arrivée au bout, on reste sur notre faim. Les développeurs ont vraiment tout misé sur ce qui fonctionnait dans les précédents volets laissant donc par la même occasion ses défauts, comme l’aspect dirigiste du jeu. Mais la grosse nouveauté de cet opus reste le mode multijoueur.

MULTIJOUEUR
Chose très rare dans les Beat them all, le multijoueur en player versus player. Nous avons droit à des modes que l’on retrouve habituellement dans les FPS, comme du deathmatch jusqu’à huit joueurs ou capture de drapeau. On peut relever le mode »L’Épreuve des Dieux » qui confronte un ou deux joueurs contre plusieurs vagues d’ennemis de plus en plus puissantes. Comme dans le solo, vous avez la possibilité d’utiliser vos « finish him » sur les adversaires afin de les achever de façon jouissive et violente. On retrouve aussi un système d’expérience afin de débloquer du stuff armes et armures mais aussi objets et pouvoirs. A noter que votre personnage montera très vite en level afin de ne pas pénaliser les nouveaux joueurs. Finalement, ce mode multijoueur, bien que manquant d’originalité, est fort sympathique. Il permet ainsi d’augmenter la durée de vie (un poil trop faible) de cette Ascension.

LES PLUS
- Mise en scène titanesque.
- Graphismes soignés
- Du multijoueur !
- Jouabilité toujours aussi efficace...

LES MOINS
- ... mais parfois brouillon lors des plans éloignés
- Durée de vie assez faible
- Pauvreté des combos
- Scénario peu intéressant
Mhyre
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le 23 mars 2013

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