Half-Life 2 par BaguetteSèche
Le problème d'HL² c'est qu'il ne sait pas vraiment ce qu'il doit être: un shooter couloir comme son grand frère ou un jeu semi-ouvert ? Un jeu dans lequel on incarne un "One Man Army" ou bien un jeu où l'on coopère avec l'IA ? Un jeu d'aventure ou un jeu d'action bourrin ?
Le jeu nous perd, nous déconcerte souvent, change de rythme et de gameplay, on oscille entre haut et bas, de même les armes vont du très bon (l'arbalète, le pompe) au très mauvais (le MP7) avec au milieu le physgun dont on ne sait pas si il est génial ou bien si il tue le jeu.
Et pourtant, le jeu est excellent, certains niveaux comme Ravenholm sont simplement exceptionnels, les animations faciales et la physique sont bluffantes pour l'époque et l'IA bien que faillible reste encore une référence.
L'univers quand à lui s'est etoffé, la DA aussi même si il n'y a pas de quoi se rouler par terre et le scénario est toujours aussi mystérieux (inexistant diront certains).
Bref un référence.