Un bon jeu pour ta belette
J'ai du taper, plus ou moins, une dizaine de parties.
Certes, je n'y ai pas alloué le temps de jeu nécessaire pour en donner une critique viable (disons plutôt avis), mais je ne pense pas qu'il en faille plus pour livrer quelques lignes à son sujet.
C'est rapide d'accès, d'une facilité de prise en main redoutable dont Blizzard maitrise parfaitement les rouages.
Les animations ne sont pas non plus en reste, le design du jeu en lui-même est assez ergonomique, on en attendait pas moins d'un tel studio, blablabla, la rengaine habituelle, on va pas s'éterniser là dessus.
Allons directement à l'essentiel : Il est bien ce jeu ou pas ?
Oui ! Et pour cause : c'est une redite de Magic, un jeu dont la renommée n'est plus à faire, et qui a déjà fait l'unanimité en matière de ludisme.
"Bah c'est un TCG, c'est normal que ça ressemble à Magic" Oui d'accord m'enfin là on retrouve carrément l'ensemble des mécanismes de ce dernier : Mana/land pool qui augmente au fil des tours, des bestioles pour protéger le joueur, but du jeu mettre à raz les PV du larron d'en face: Rien de neuf sous le soleil.
Urban Rivalz, autre TCG en ligne (vous savez, les pubs de merdes là, qui polluent votre écran dès que vous êtes sur un site plus ou moins relatif aux jeux-vidéo) pour ne citer que lui, propose des mécanismes un peu différents et un peu plus personnels,uniques.
En clair, n'importe quel joueur ayant déjà tâté un tant soit peu du jeu de Richard Garfield, ne verra dans HearthStone qu'un sympathique cousin, voire un insupportable ersatz pour les puristes.
Ne faisant pas parti de cette deuxième catégorie, je dirais que cette petite production Blizzard reste plaisante, que l'appli est gratuite , il ne faudrait donc pas s'en priver, et que mine de rien, avec Draw Something, c'est peut-être les deux uniques jeux qui me donneraient presque envie de gaspiller mon fric dans une tablette.