J'ai joué à pas mal de jeux de cartes à collectionner sur PC mais je n'est jamais ressentie un tel engouement pour ce type de jeu avant Hearthstone. Je ne sais pas si c'est la simplicité des stratégies, l'univers warcraft très riche et enjôleur ou le petit côté RPG avec le système de classe qui me tiens à cœur mais ce qui est sûr c'est que je compte pas partir de si tôt de la taverne et attend avec curiosité ce que Blizzard vas créer pour tenir leurs joueurs.
A noter, encore quelques petits problèmes techniques récurent alors que la version officiel arrive très vite.
Update : 01/09/2014
La version officiel est arrivé, avec son nouveau mode aventure et de nouvelles cartes, ça fait plaisir d'avoir de nouvelle chose à faire sur ce jeu parce qu’on commencé à s'ennuyer et à voir les mêmes cartes dans les mains de tout le monde ( sérieux tout les joueurs que je voyais streamer avaient les mêmes deck ).
Ces nouvelles cartes ( 30 au total dont 9 cartes de classe et 21 neutres ) n'ont apporté aucune nouvelle façon de jouer mais étoffer celle du râle de l'agonie ( activation d'un effet quand la carte meurt ) ce qui est plutôt bien car ça manqué un peu je trouve. Le mode aventure lui se compose de 4 quartiers avec 13 personnages à affronter au total, oui c'est pauvre, en 30 minutes le quartier est plié mais Blizzard à eu la bonne idée de faire payer chaque quartier à prix fort ( 6 euros ou 700 pièces d'or ) ce qui laisse le temps aux joueurs n'ayant pas pensé à stocker une petite réserve d'or et ne voulant pas dépenser beaucoup d'argent dans Hearthstone de jouer un bon petit moment pour récolter la dite somme. C'est malin mais ça laisse un arrière gout désagréable au fond de la gorge.
Le jeu n'a pas beaucoup changé il s'est juste un peu amélioré, les joueurs vont vite se lasser de cette courte mise à jour donc à blizzard maintenant de pas prendre trop de temps avant la prochaine.