Hellfire
Hellfire

Jeu de ngmoco, Inc., DeNA Corp. et Mobage (2012iPhone)

Jeu de carte innovant très agréable, beau, fluide.

-1 pour l'obligation d'un accès internet pour pouvoir jouer. (même si les événements sont sympas)
-1 pour la gestion des sceaux gratuits durant les Donjons.
Ils ne capturent rien (3 Réussite sur 10 sceaux (a chaque fois)) et impose l'utilisation des sceaux payants qui eux capturent a 100 % ce qui est honteux.
-2 car il est extrêmement répétitif
-1 car une fois que nous avons enfin un set correct , il faut tout refaire (et c'est vachement long lorsque les achats intégrés sont désactivés) pour passer le niveau suivant encore plus difficile.
-1 car il souffre de tous les problèmes des MMORPG haut niveau. (time conssuming at specific time)
En gros on ne peut pas y jouer a sa guise.

+1 pour les graphismes et animations
+1 pour la jouabilité innovante
+1 pour la fluidité
+1 pour le concept innovant et génial.

Pour conclure il souffre des cruels maux de tous les jeux Iphone fric for all. (-1)

Il est beau, vraiment beau, il ne luis manque qu'une notice, il est facile a prendre en main, il est rapide et super agréable a jouer.
Un vrais jeu, dommage qu'il nécessite un accès internet et la logique du, fric pour tout, propre aux jeux Iphone.
CédricY
4
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Créée

le 14 oct. 2013

Modifiée

le 26 févr. 2014

Critique lue 223 fois

CédricY

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