Une licence fraîche pour un plaisir palpable

Critique écrite après avoir terminé le jeu + le DLC Frozen Wilds.
Horizon : Zero Dawn est une exclu PS4 qui m'avait fait envie dès ses premières bande-annonce à l' E3, et un projet que j'avais ensuit suivi jusqu’à sortie. J'ai fini par acquérir la Complete Edition comprenant en plus le DLC Frozen Wils et je me suis lancé dans l'aventure. Il est désormais temps de vos faire partager mon retour.
Après une intro un peu longue qui ne m'a pas emballé plus que ça, j'ai malgré tout pris le temps de découvrir avec intérêt l'univers frais que nous ont concocté Guerilla Games. Il m'aura fallu un certains temps pour vraiment accrocher, la faute à quelques soucis de rythme. Mais une fois dedans, j'ai vraiment trouver que l'expérience en valait le détour. Fort d'une idée assez originale se basant sur une nouvelle préhistoire qui se bâtit sur une apocalypse de notre société dans quelques décennies, le jeu fera en sorte de poser un certains nombres de mystère tournant en grande partie sur les questions du type : "Comment l'apocalypse à eu lieu ? D’où viennent toutes ces créatures de métal ?" etc... Du coup on finit par se faire happer par le scénario, car même si je ne l'ai pas trouvé toujours intense et qu'il manque parfois de mise en scène, il y a quelques passages très intéressant. C'est en général lorsque le jeu nous fait découvrir des tribus ou des nouveaux bâtiments importants qu'il sait être le plus intéressant.
Le plus gros point fort de Horizon : Zero Dawn est pour moi son bestiaire, qui a été finement travaillé par les développeurs. Tout ces animaux intégralement fait de métal sont très bien pensé et donne perpétuellement de l’intérêt aux promenades et affrontement du joueur. Je peux vous dire que nombreuses ont été les fois ou j'ai été pris très intensément dans un rude combat. Le gameplay tourne autour d'un principe diablement efficace : Chaque espèces à des pièces qui sont leurs points faibles. Placés a des endroits stratégiques, notre mission va souvent être de les détruire. En règle général l'une de ses pièces détruites empêche ensuite la bestiole de faire l'attaque qui y était liée. Il y a en plus un système de faiblesse / immunité a certains éléments type feu, gel, électricité etc... Rajouté à cela le roster d'armes d'Aloy l’héroïne avec plusieurs arcs différents qui possède plusieurs flèches différente, la possibilité de posé des pièges, des câbles, de lancer des bombes ou de tiré des carreaux. Avec tout cela, sa devient vite un vrai plaisir de partir à la chasse aux gibier de métal et chaque affrontement apporte son lot de surprises. Quand vous tombé sur des énormes machines type Gueule d'Orage, Mastondonte ou Brise-Roc je peux vous dire que le combat sera de longue haleine mais que vous aurez une sacrés fierté lorsque vous en serez venu à bout.
Concernant l'univers en lui même, il est sympa à découvrir, car les développeurs ont pris soin de rendre le monde varié. Des terres verdoyantes du clan Nora on passe au soleil aride des terres des Carja, ainsi qu'aux étangs, marais, point culminant et autres bonnes idées de level design. Les tenues sont là encore très inspirés, car chaque clan a ses propres matériaux de couture, les rendant distincts au premier coup d’œil. Et puis il y a les activités annexes pour tout les goûts : Les grands cous, sorte de grande girafe très impressionnante doivent être piratés pour enlever le brouillard sur la carte et pour ce faire il faut ainsi monter sur le leur long cou pour atteindre le sommet de leur crane. J'ai beaucoup apprécié faire cela, et il y aussi des camps de bandit à nettoyer, des zones de chasses avec des défis, des zones avec des machines corrompus ou encore des creusets à parcourir pour permettre le piratage de certaines machines une fois le lieu terminé. Bref, il n'y a vraiment pas de quoi s'ennuyer !
J'ai également eu le plaisir de faire le DLC Frozen Wilds qui vaut vraiment le détour. En nous propulsant dans les terres nordiques des Banuks, nous découvrons ainsi une nouvelle tribu, qui est pour moi la plus intéressante, de nouvelles machines avec notamment ma préféré, la griffe de gel, un nouveau scénario et de nouvelles activités annexes. Je trouve que ce contenu additionnel est vraiment honnête, et se détache pas mal de l'expérience original, ce qui apporte une vrai nouveautés. Parcourir les terres enneigés et combattre le Daemon au cotés des Banuks est une expérience de jeu que je vous conseille beaucoup !
Pour conclure, Horizon : Zero Dawn est un jeu très intéressant à faire et plein de bonnes idées. Riche d'un gameplay accessible et gratifiant ainsi que d'une carte magnifique et varié, passé de longues heures sur ce jeu n'est ainsi pas un problème. Même si la mise en scène et les cinématiques sont un peu trop timide et que le scénario n'est pas toujours intéressant, je conseille vraiment a tout les joueurs PS4 de profité de cette exclusivité qui apporte un vent de fraîcheur dans l'industrie du jeu vidéo.

Créée

le 23 nov. 2018

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Wise Man

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