J'avais eu le jeu gratos (suite aux offres de Sony pendant les confinements).
Points forts :
- Graphiquement, ça fait le café, rien à redire la dessus
- Un univers original ou la technologie est considéré par des tribus autochtones comme une sorte de divinités par méconnaissance
- Quelques bonnes idées de gameplay, comme le fait de pouvoir miner le terrain au pied des ennemis, ce qui est assez jouissif
Points faibles (non exhaustif) :
- Niveau gameplay, il manque clairement une parade, on se retrouve à faire des roulades 90% du temps pendant les combats, de nombreuses zones de combat ayant lieu dans des espaces étriqués, on se retrouve souvent à rouler contre un mur sans s'en apercevoir directement, la caméra étant bien trop proche. De plus certaines attaques d'ennemis sont de l'ordre de l'inévitable (notamment pour les boss, quand plusieurs machines attaquent en même temps, ou quand elles attaquent pendant une de nos animations de combat inskippables (ex : les coups critiques à la lance), et quand on se soigne, on peut pas le faire en même temps qu'une autre action, on doit s'arrêter une bonne seconde pour se soigner.
- Le level design : à pas mal d'endroits la circulatoire est pas terrible (genre il faut faire tout le tour pour aller à l'endroit voulu) et les indications d'objectifs sont souvent confuses (menant parfois à des culs de sac), certains feux de camps pas hyper bien placés. Et on peut pas zoomer à mort sur la map, ce qui fait qu'on lit pas toujours bien par où on peut passer.
- Globalement le jeu est difficile et punitif (en mode normal), on se croirait face à Souls-like qui ne dit pas son nom, les boss sont des sacs à PV, mettent des coups qui parfois t'enlève plus la moitié de tes PV sans prévenir (alors que t'es niveau max) et mettent 500 flèches avant de crever, ce qui fait qu'en late game, niveau munitions et objets on est de plus en plus à la dèche, 1ère fois que je vois ça (les potions coûtent une blinde et partent rapidement). Les magasins sont assez peu nombreux (ce qui oblige souvent à un voyage rapide) et certaines ressources cruciales ne peuvent être craftées en combat, ce qui est pénible quant elle viennent à manquer en pleine quête.
- Les chargements, que c'est pénible à la longue.
Mon temps de jeu : environ 85h pour 92% (histoire principale + quête annexe), et 80% du DLC.
Un conseil : jouez en facile, vous ferez bien + de dégâts et vous perdrez beaucoup moins de temps sur des trucs inutiles.