J'ai longtemps hésité à attribuer une note à Hotline Miami, car je ne savais pas vraiment comment le noter.

Le jeu a de grandes qualités. Premièrement, la direction artistique, qui ne sera pas du goût de tout le monde, est un parti pris rétro des années 90, assez flashy, avec une bonne grosse dose de pixels en vue dessus, qui n'est pas s'en rappeler les prémices de GTA.

Ensuite, le gameplay est extrêmement punitif et c'est ce qui fait sa plus grande force. En vue de dessus, votre but est de vider des piéces d'ennemis, à grand coups de batte de basseball et armes à feux. Mais ils ne vont pas se laisser faire. Vous allez passer votre temps à mourir, et recommencer, et mourir, et recommencer... Un vrai die and retry, frustrant, mais terriblement addictif. On ne peut pas décrocher devant quelque chose qui nous a fait échouer des dizaines de fois.

Enfin, la violence omniprésente est parfois gratuite, mais tellement réconfortante. On est tout d'abord écœuré des grandes gerbes de sangs, mais elles finiront par avoir une couleur salutaire, lorsque vous aurez bloqué quelques instants sur un niveau, croyez moi !

Alors, où est le problème de ce jeu ? Pourquoi seulement 7/10 ? Hotline Miami est l'exemple typique du jeu indépendant : ingénieux, débordant de créativité, mais manquant cruellement de contenu. On ne peut pas vraiment en vouloir à ce genre d'équipes, généralement restreinte. Les développeurs indépendants prônent la plupart du temps la qualité plutôt que la quantité, et ce n'est pas un mal. Sauf qu'avec Hotline Miami, on reste cruellement sur notre faim. Je pense avoir mis 4h30 la première fois, et à peine 1h30 la deuxième...

Le jeu repose essentiellement sur sa difficulté. Je pense que l'ajout de niveau bonus un peu plus conséquent, en marge de la campagne solo, n'aurait pas fait de mal. Le jeu a une bonne rejouabilité, à l'aide des masques que l'on ramasse et qui peuvent changer notre perception d'un niveau, mais elle est un peu gâchée par le manque de contenu.

Ensuite, et c'est plus un message d'encouragement qu'une critique, où est la co-op ? Le multi-joueur ? C'est énormément de travail, j'entends bien, mais une coopération à 2 joueurs pour des niveaux plus grands et plus difficile... Avouez, ça serait franchement pas mal ! Juste une idée comme ça hein !

Enfin, que dire de la bande-son ? Hum... Fun, entrainante, qui reste dans la tête... Ou alors juste géniale ! Rien que pour ça, ça vaut le détour !

Je sais que 7/10 est une note un peu sévère, mais ça montre pour moi que le jeu est bon, mais qu'il y a des points noirs non négligeables. Le manque de contenu est ici très pénalisant et l'ajout de certains modes de jeux (coop et autres) seraient plus que bienvenue ! J'attends cependant le 2 avec impatience !
PurplePanda
7
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le 7 mai 2014

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