Hotline Miami 2 ne change rien à ce qui a fait le succès du 1 : Des ennemis débiles mais réactifs, un die-n-retry bien foutu, du sang partout, de la musique mortelle, pour que tu puisses laisser libre court à un état second de ton corps, toute en pulsions meurtrières.

La suite est ici plus longue, plus intense, un effort a été fait dans la narration et dans la diversité des situations dans laquelle on se trouve.
La difficulté est accrue mais très bien dosée, ça a du frustré quelques joueurs pépères qui reviennent de leur petite partie de AAA et qui hurlent au scandale dès qu'on meurt plus de 3 fois en 5mn dans un jeu vidéo.

Malheureusement, à vouloir trop bien faire, le level design pourtant si bon dans le premier est passé à la trappe sur certains niveaux, notamment ceux d'Hawaii. Et oui les mecs, il faut éviter de faire des salles plus grande que ce que le jeu nous permet de voir, ça provoque des morts injustes et totalement gratuites, sans qu'on ne puisse rien y faire parce qu'on ne savait pas que y avait un mec, là.
On peut aussi noter une omni-présentes des pièces vitrées, rendant certains niveaux de véritables puzzle. Pas un véritable défaut mais on sent la sur-abondance parfois nous frôler les narines.
Aucun effort n'a été fait sur le gameplay, que ce soit au niveau des portes ou du pick des armes. Toujours le bordel, toujours aussi random.

La BO signe la meilleure BO electro du jeu vidéo, un morceau par niveau, nous sommes gâtés. Attention cependant, certaines transitions un peu flemmardes n'ont pas été retouchées pour pouvoir "looper" et on a presque l'impression d'écouter les pistes dans le windows media player. Voulu pas voulu ? Ça reste étrange.

L'éditeur de niveau arrivant prochainement, Hotline Miami 2 est l'ultime expérience Hotline Miami. Mais à cause d'un level design parfois mal pensé, le jeu rate sa place au panthéon vidéo-ludique et reste à un statut d'excellence commun mais pas démérité.
CeriseKat
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 21 mars 2015

Critique lue 301 fois

1 j'aime

CeriseKat

Écrit par

Critique lue 301 fois

1

D'autres avis sur Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number
Philantroll
9

Dîtes PEUT-ÊTRE à la drogue

Il se met à pleuvoir quand la dope commence à faire effet. J'enfile le masque. J'enfonce la porte et l'enflure qui se tenait derrière s'affale par terre. Les murs vibrent. A peine le temps d'achever...

le 12 mars 2015

39 j'aime

5

Hotline Miami 2: Wrong Number
Ordos
6

Bigger but not better

Hotline Miami était la sensation de la scène indépendante il y a déjà de ça plus de deux ans. On incarnait un type portant des masques d'animaux et dézinguant tous les Russes qu'il croisait. Le jeu...

le 13 mars 2015

35 j'aime

2

Hotline Miami 2: Wrong Number
Sabaca
5

Trop de meta tue la meta

Hotline Miami premier du nom était une véritable surprise ; à la base un jeu sans prétention, il s'agissait en fait d'un jeu très équilibré. Le gameplay était bien étudié, le jeu poussait à enchaîner...

le 21 mars 2015

28 j'aime

7

Du même critique

Alien: Isolation
CeriseKat
9

La belle et la Bête

Ayant des avis très soft sur les jeux vidéo, j'étais parti d'un constat, certes amer, mais avant tout humain, sur Alien Isolation pendant sa présentation : "C'est de la merde" me suis-je alors...

le 25 oct. 2014

39 j'aime

5

Kingdom Hearts III
CeriseKat
3

Kingdom Fart

Après ce titre de bon gout, vous ne pourrez que vous délecter de mon sel sur ces quelques dizaines de lignes suivant cette merveilleuse introduction. Fan étant ado de Kingdom Hearts 1 et 2, j'étais,...

le 7 sept. 2019

37 j'aime

5

Horizon: Zero Dawn
CeriseKat
5

Ivre, il réussi à finir Horizon Zero Dawn

A Paris, les joueurs de Horizon Zero Dawn l'ont déjà tous fini depuis mi mai, cependant, un joueur faisant parti d'une unité spéciale appelée "unité spéciale pour les jeux de merde" a galéré à le...

le 21 août 2017

36 j'aime

13