Jak 3
7.4
Jak 3

Jeu de Naughty Dog, Amy Hennig et Sony Interactive Entertainment (2004PlayStation 2)

Ce jeu est un chef d'oeuvre. Voilà, c'est dit. Bon, maintenant il faut l'argumenter avec des faits à l'appui... Jak 2 n'avait pas nécessairement plu à tout le monde à sa sortie : trop difficile, trop sombre, il ne restait quasiment plus rien de l'atmosphère féerique du premier opus. Ce Jak 3 conserve les bases du précédent volet (des bases très solides) mais se paye en plus le luxe de les peaufiner!


Tout commence cette fois-ci dans une charmante ville (Spargus) au milieu du désert (les terres pellées) où Jak a été envoyé en exil (pour des raisons presque aussi bidons que celles qui ont amené des gens à voter Macron au second tour...). Là où Jak 2 vous faisait explorer des zones relatives à Abriville et ses alentours, ce Jak 3 se veut encore bien plus étendu et dépaysant : on alternera entre le calme apaisant de Spargus (oasis paisible au milieu du désert), les terres pellées (qui seront l'occasion de cavalcades intrépides en bolides), et Abriville (où vous entendrez sans cesse des grenagardes hurler et des "pan pan" dans tous les coins ce qui peut un peu lasser parfois...la ville restant en état de guerre même une fois les nids des ennemis balayés...).


Selon que l'on viendra en aide aux habitants de Spargus ou Abriville les missions varieront ainsi que les zones à explorer. Si le jeu est plus "facile" que Jak 2 il n'en demeure pas moins très difficile à boucler complètement si on tient compte de la quête secondaire des orbes précusors (plus nombreux que dans le 2). Les défis sont plus nombreux, plus accessibles (généralement), et surtout plus funs et encore plus variés. A noter aussi que les 4 armes de base du précédent volet bénéficient également de deux armes supplémentaires par mode...ce qui amène le joueur à pouvoir utiliser en fin de jeu un sacré arsenal (12 armes en tout!). Si on combine cela à la possibilité de se transformer en Dark Jak mais aussi en Light Jak (dont les pouvoirs sont défensifs en opposition à ceux de Dark Jak), il y a de sacrées nouveautés...même si on ne peut pas nier que la tâche du joueur est parfois un peu trop réduite par tant de "cheatage" possible.


Enfin peu importe ces quelques RARES détails gênants car ce jeu est une véritable bouffée d'oxygène...Son gros plus vient sans doute des ballades en bolides dans le désert : leur prise en main est facile et le simple fait de rouler avec est un plaisir. Les zoomers à Abriville sont toujours les mêmes mais leur maniabilité a été améliorée et simplifiée (il faut dire qu'on a moins de chances de tamponner quelqu'un vu l'état de la ville et la disparition de nombreuses zones et habitants...même si les plus connues sont toujours présentes). D'une jouabilité irréprochable, Jak 3 bénéficie également d'un scénario encore très réussi même si un poil moins intelligible ou crédible que celui du 2 à mon goût par moments (par exemple : Jak s'appelle en réalité Mar comme le créateur d'Abriville...mais Jak ne peut pas être le vrai "Mar" ça n'a pas de sens bien que ça ne soit jamais affirmé on le sous-entend à la toute fin, on pourra également trouver étrange qu'un personnage comme Veger aussi influent sur la destinée du héros ne sorte de l'ombre que maintenant...bref...).


En conclusion, Jak 3 est un sacré jeu...un des sommets de la ps2 dans ce qu'elle a pu offrir de plus abouti...il serait bien dommage de rester bloqué sur le premier Jak du fait qu'il soit certainement le plus "joli" en apparence. Ce jeu est une véritable aventure épique, pleine de diversité, où l'on ne s'ennuie jamais et où la variété des quêtes secondaires nous permet de savourer le tout de bout en bout sans avoir l'impression de rester sur sa faim. Avec un humour toujours aussi appréciable et reconnaissable ainsi qu'un gameplay d'une générosité incroyable Jak 3 est donc l'aboutissement d'une trilogie incontournable dans l'univers vidéoludique!

Venomesque
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le 5 déc. 2019

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