Horriblement ennuyant !!
J'ai commencé à jouer à ce jeu après avoir vu les critiques qui affirmaient qu'il était formidable et qu'il faisait vraiment très peur. Wait.. WHAT ? Le principe du jeu est le suivant : se balader...
le 2 mars 2017
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Ah... Layers of Fear.
Que dire de ce jeu qui nous a scotché au canapé cinq bonne heure non stop moi et mon meilleur ami ?
Graphiquement, il est très intéressant, les jeu de couleurs et de lumières sont intéressants, les décors, tantôt glauquissime, tantôt ambiance manoir des années 1910 de bonne famille, sont excellemment bien travailler. Le gameplay qui m'avait quelque peu laisser septique au début marche tout de même bien à l'immersion du jeu. Simpliste, on ne contrôle principalement que son personnage et la caméra, on ouvre des portes et interagit avec quelques objets, voilà tout. Oh, et on ouvre aussi des placards. Plein de placard. Souvent pour rien, mais bizarrement, ça à été un peu notre exutoire lors des phase de jeu ou cela devenait très malaisant. On se disait "nan, mais je vais pas y aller, je vais d'abord ouvrir les placards". Je sais, on est un peu con. Le scénario est très nébuleux, et cela apporte justement énormément à la narration. On ne sait pas qui on est, ni pourquoi on est là, et on est très très loin d'avoir tout compris. Cependant, à mon sens c'est ce qui fait la force de la chose, on découvre petit à petit qui on est au travers du plus gros bad trip que j'ai jamais vu, on flippe souvent tel un dauphin à aquapark, jusqu'à comprendre à quel point la folie nous à gagner. Le jeu dispose de plusieurs fin, et vaut vraiment le coup d'être fini une seconde fois afin d'illuminer certaines zones d'ombre ou voir ce qu'on a raté.
En résumé, c'est une véritable expérience de jeu qui, bien que ne conviendra pas à tout le monde, vaut largement la faible somme d'argent qu'il est vendu et plaira au gens appréciant les jeux narratif.
Créée
le 18 janv. 2017
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