Juste une petite déception sur la fin. Le jeu se termine par un choix crucial et déterminant pour clore la saga. J'ai comme l'impression qu'il n'y a pas de bonne ou de mauvaise fin, car elle se base sur un sacrifice avec ces avantages/inconvénients. À vrai dire, je trouve ça un peu frustrant, d’ailleurs une grosse partie de l'épisode cinq est frustrante (pas spécialement en mal).


À partir du tiers de l'intrigue, le jeu joue avec nos nerfs, à coup de flashback et de mondes alternatifs à la manière d'un Inception. Ce genre d'intrigue est déjà vu plusieurs fois dans les jeux vidéos (l'excellent Bioshock Infinite pour ne citer que lui) mais je trouve que ce genre d'ending offre une facilité scénaristique qui tombe un peu à plat. Lors du générique j'étais légèrement déçu d'avoir du faire autant de choix difficiles pour qu'ils n'aient pas autant d'impact sur la toute fin du jeu. Surtout avec un dénouement pareil, ça offre des millions de possibilités et elles ne sont malheureusement pas exploitées.


Enfin la dernière scène du jeu nous rappel tout simplement que la boucle n'est pas bouclée, que rien n'est définitif. Un peu comme si c'était notre lot de consolation pour une fin à la fois "logique" et "frustrante". Si on met ça de côté, cette saga reste marquante par son immersion. Après l'épisode n°1 (en ce qui me concerne), on finit par être absorbé par Arcadia Bay et il est très difficile d'en sortir sans connaître le dénouement (d’ailleurs, j'y ai passé une partie du week-end).


Je le conseille à touts les amateurs de jeux vidéo, même pour les gens récitants du genre. Pour la note de l'épisode cinq, j'enlève un point sur ma moyenne donc un 7/10 amplement mérité.


SPOIL


Bon je l'avoue, j'ai choisis le sacrifice de Chloé et c'est chi**t !


Pour la note globale un bon 8. Pour ceux qui ne connaissent pas encore, profitez de l'édition limitée contenant un artbook et l'album de musiques du jeu (elles valent le détour).

PierreLognoul
7
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le 31 janv. 2016

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