Lure of the Temptress par Herwen
La ville médiévale de Turnvale est tombée dans les mains de la maléfique sorcière Selena qui contrôle une grande armée de guerriers orcs. Vous incarnez le prisonnier Diermot et devrez tout faire pour vous échapper et repousser cette bougresse..
A noter que la version Atari est plus attractive car les bruitages du jeu n'ont pas été enlevés contrairement à l'adaptation PC.
Un bon scénario et une trame du jeu bien gaulée. Les combats sont relativement sophistiqués du fait qu'ils reposent sur trois types d'attaques et trois autres de défense.
Les graphismes sont extrêmement bien foutu pour l'époque. Ça m'avait émerveillée, je me rappel avoir passé un nombre d'heures incroyable dessus.
Gameplay :
On incarne un gusse qui fait tout ce qu'on lui demande. Bien sur, il ne sert pas qu'à faire des combinaisons du genre *"utiliser tenailles avec chaine"*, et c'est là tout l'intérêt du soft.
Ce jeu détient une particularité singulière pour son époque, c'est l'implantation du système de "Virtual Theater". Tous joueurs de MMORPG qui se respectent connaissent bien ce système : le virtual Theater, permet de faire en sorte que les PNJ (personnages non joueurs) donnent l'impression de pas en être. C'est à dire qu'ils bougent de zones en zones, qu'ils se parlent entre eux, qu'ils réagissent.
Dans Lur of the Temptress le village vit sans nous. Les gens vont et viennent, à l'auberge ou ailleurs. Ils ne se trouvent pas forcement là où on le veux. (Petite difficulté).
Tout à fait innovant pour l'époque (1992 quand même), il a vachement bien vieilli.
Sinon, niveau immersion, c'est très bon comme très chiant parfois. Quand il faut courir après un mec pendant des heures....
La difficulté est raisonnable, quand on sait cogiter un peu, mais quand même hardcore par moment. D'ailleurs, je l'ai jamais fini.