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Jeu de Loriciels · Amstrad CPC · 1986 (France)

Genres : Action, Infiltration
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Au cours d'une mission sous-marine,l'agent très spécial 009 vient d'être enfermé dans une grotte où il commence à manquer d'oxygène.Pour le sauver,vous devez retrouver par trente mètres de fond,la clef de la grille qui le retient prisonnier.Pendant que vous la cherchez,surtout,n'oubliez pas d'alimenter 009 avec des bouteilles d'oxygène cachées dans certaines amphores que vous devez casser.Mais gare à vous,le milieu est hostile,et il y rode requins,poissons torpilles et d'autres ennemies...Sans... Voir plus

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