La formule de Mass Effect revue et corrigée dans ce nouvel opus fonctionne toujours aussi bien. L'histoire prend un tournant radical, et malheureusement j'ai été un peu frustré de ne pas voir "ma" fin de Mass Effect 1 devenir le canon de cette suite.
On se retrouve plongé au sein d'une organisation à la morale et aux méthodes douteuses, que l'on peut embrasser, ou non. Les choix moraux sont encore plus épineux, grâce notamment à l'introduction d'un système de QTE durant certaines cinématiques qui nous force à prendre des décisions sur l'instant et qu'on regrettera parfois.
Les interactions entre les personnages sont également plus développées, et si la rencontre de certains anciens équipiers nous plongera dans la nostalgie, la nouvelle équipe est elle-aussi très riche.
Grâce à ces personnages charismatiques et à des choix moraux pas évidents à arbitrer, ce second opus est encore plus prenant que le premier.
Il souffre cependant de quelques défauts, à savoir une gestion des compétences et de l'équipe presque secondaire à cause d'un couvert qui nous rend invincible et qui nous permet d'emporter 90% des combats sans réfléchir. Comme le 1, la structure de l'aventure est assez linéaire, avec une partie "formation de l'équipe" et une partie "mission finale" une fois l'équipe constituée. Enfin, le farm de ressources pour les améliorations —un système intéressant— peut être assez répétitif.