L'étrange aventure burlesque de sir Daniel Fortesque

La PSX a vu beaucoup de séries de jeux démarrer. MediEvil, développé par SCE Cambridge, sorti un peu de nulle part, a tout de même connu un certain succès, se situant dans les meilleures ventes de la console à sa parution. Revue de détail du pourquoi du comment.

UNE LÉGENDE ERRONÉE
MediEvil se déroule au Moyen-âge, dans la contrée de Gallowmere. En 1286, Un puissant sorcier du nom de Zarok, avide de pouvoir, voulut renverser le roi. Celui-ci lui envoya son armée. Mais ses plans furent contrecarrés par un courageux chevalier, Daniel Fortesque, qui tua le magicien. Fortesque, tombé lui aussi au combat, fut porté en héros. Les troubadours chantèrent des chansons à sa gloire, pour que son nom ne soit jamais oublié. Il fut enterré avec les honneurs en ayant un tombeau pour lui tout seul, un peu isolé du cimetière. C'est ainsi qu'est née la légende de Daniel. Mais vous le savez, une légende, ça contient peu de vérité. Car la réalité fut tout autre... Fortesque fut le premier à tomber. Pire encore Zarok ne fut pas tué, simplement repoussé. Résultat, il revient dans Gallowmere 100 ans plus tard, en jetant un maléfice sur toute la contrée, en hypnotisant tous les êtres vivants et réveillant les morts. Il n'avait pas prévu, cependant, que son maléfice réveillerait Daniel, ce qui va lui donner une bonne raison de se racheter et de prouver qu'il est digne de la légende.

UN SQUELETTE,C'EST SUPER CHOUETTE !
Vous incarnez donc Fortesque, qui a beaucoup perdu depuis la dernière bataille : en effet, vous le dirigerez mais il est devenu un squelette, auquel il manque, en plus, un oeil. Bref, il est un peu rouillé notre prétendu héros... Mais ne soyons pas trop durs, Dan n'a apparemment pas perdu la main dans le maniement de l'épée et du bouclier. C'est après avoir récupéré ses armes de base qu'il va se mettre à parcourir le pays pour régler une fois pour toutes son compte à Zarok. Il est, de plus pas en sucre : Dan dispose de 300 points de vie, de quoi prendre quelques coups. Les vies sont représentées par des fioles de potions, qui rempliront automatiquement la jauge une fois la barre de santé vide. Il est possible d'en avoir jusqu'à 9 et de les remplir de nouveau à condition de passer dans des sources de mana, mais elles peuvent s'épuiser si vous en abusez, en général elles remplissent 2 fioles. Gallowmere est un pays constitué de 21 niveaux, qui représentent une région de la carte. Vous commencez bien entendu dans le cimetière et ses environs, cependant, vous pourrez à certains moments choisir le chemin que vous voudrez prendre : aller au village, passer par la terre enchantée ou vers la vallée des potirons ? De toute façon, vous devrez faire tous les niveaux, et certains sont gardés par des boss, qu'on rencontre parfois en milieu de niveau. Parce que le jeu vous offre un deuxième challenge qui est impératif si vous désirez voir la vraie fin du jeu : récupérer tous les calices des âmes. En général il y en a un dans chaque niveau, parfois deux, et vous devrez pour cela le remplir des âmes des ennemis que vous tuez. Une fois que le total atteint 100%, le calice se matérialise. Terminez le niveau et vous irez au hall des héros, où vous devrez parler aux diverses statues représentant vos anciens compagnons d'armes qui vous donneront un coup de main pour vous aider, en vous cédant leur arme, une fiole de vie supplémentaire ou des sous. Il est bien entendu possible de revenir dans un niveau déjà passé, et vous voyez tout de suite si vous avez eu le calice ou non sur la carte : il y a une encoche verte à côté du symbole. Côté armes, certaines s'usent et d'autre nécessitent des munitions pour pouvoir être utilisées.

Fortesque ne sera pas seul dans l'aventure : il pourra compter sur les gargouilles pour l'aider : certaines donnent des conseils, souvent teintés d'ironie, et les dialogues ne manquent jamais d'humour, d'autres vous fileront munitions,armes et réparations, moyennant finances, bien entendu, ces créatures n'étant pas des philanthropes... Certains alliés de circonstance pourront vous aider, comme le serpent, ou des PNJ vous demanderont d'accomplir des missions pour eux vous permettant ainsi de finir le niveau... MediEvil se déroule dans un monde vivant.


GALLOWMERE EXPRESS
Les graphismes sont justes magnifiques pour la console. C'est joli, coloré, bien que se passant dans un univers sombre évoquant le bas-moyen âge et Halloween. Les joueurs aguerris reconnaîtront vite une ambiance qui leur rappellera sans conteste Ghouls'n'Ghosts, mais aussi certains longs métrages de Tim Burton.. Les graphismes sont remplis de couleurs et les cinématiques sont vraiment de toute beauté. La PSX est à son meilleur avec effets de zoom, de transparence et autres effets spéciaux... Tout est fait pour assurer un monde magique où la sorcellerie et le burlesque se côtoient. MediEvil est sans conteste un des plus beaux jeux de son support .

Le tout est renforcé par des animations absolument délirantes : c'est fluide, ça tourne bien,les boss son magnifiquement animés, le jeu ne ralentit jamais et Dan vous fera mourir de rire plusieurs fois par ses attitudes. Dans le genre détails qui tuent, on voit les lèvres des gargouilles et de certains PNJ bouger, c'est dire. Ajoutez à ça des temps de chargement très courts, pour une aventure qui ne soit pas hachée.

Que dire des musiques de MediEvil, si ce n'est qu'elles sont magnifiques, regorgent de détails comme des bruits et leurs orchestrations sont justes magistrales. Les bruitages évoquent bien l'ambiance à la fois lugubre et comique tant ils sont variés : Les portes grincent, les zombies crient, les loups hurlent... De plus, le jeu dispose de voix et il a été entièrement doublé en français, et les textes sont drôles. Une réussite totale aussi sur ce plan là.

La maniabilité est bonne, Dan Fortesque répond bien aux commandes, mais il faudra parfois se méfier des collisions. Pour les sauts, en revanche, notre squelette est loi d'être souple. Ce petit problème peut se transformer en grosse galère dans certains niveau, comme le lac. Dommage, car on y était presque le système de visée de certaines armes est ingénieux, tout comme le système d'usure et les munitions.

Pour la durée de vie comptez bien 15 à 20 heures de jeu : les niveaux sont longs, bien faits, les boss ne se laissent pas battre facilement et vous allez en baver si vous voulez récupérer tous les calices des niveaux. Pour un jeu d'action c'est énorme.

VERDICT :
MediEvil s'impose comme un des meilleurs jeux de la PSX : son ambiance, son héros, sa réalisation globale en font un indispensable, tout comme la qualité de level-design. Réussi à presque tous les niveaux, on aurait aimé une maniabilité un poil plus souple parfois, mais ce n'est rien par rapport à ce que le jeu a à offrir. Il serait dommage d'oublier l'étrange aventure de Sir Dan Fortesque...

Créée

le 24 sept. 2010

Modifiée

le 19 déc. 2013

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Julius

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