Je n’ai jamais eu l’occasion de faire ce jeu sur PS1 à son époque. J’ai donc profité de sa sortie sur la PS4 pour le faire (et pour me le faire offrir). Et je dois dire que mon expérience globale est satisfaisante même si un poil mitigée sur certains points. MediEvil est un jeu d'action-aventure et de plates-formes développé par SCE Studio Cambridge et édité par Sony Computer Entertainment en 1998 sur PlayStation. En fin 2019, Sony sort un remake de ce jeu culte, culte pour plusieurs personnes. Et je dois avouer que le jeu fait vieux.
Ma critique sur MediEvil PS4 ici.
Le jeu fait vieux, mais pas dans le sens des graphismes, mais plutôt dans le sens du gameplay. Visuellement, le jeu est franchement plutôt joli et rend plutôt bien. Par contre, on a ici un jeu qui a pris un sérieux coup de vieux en termes de gameplay, qui se veut le plus proche possible du jeu originel, alors pour les anciens joueurs nostalgiques, c’est vraiment cool, mais pour un jeu de cette génération, cela peut vite poser problèmes.
Un siècle après la défaite de Zarok, Zarok revient et lance un sortilège sur tout le pays, privant les vivants de leurs âmes et réveillant les morts. Parmi eux, Sir Daniel Fortesque qui se relève dans sa crypte. Apprenant le retour de Zarok, il commence aussitôt à prendre la route pour tuer définitivement le nécromancien et sauver sa légende.
Autant vous le dire direct, que ce soit l’ambiance, le charisme du perso, la VF, l’humour mais aussi les musiques, tout ceci rend hommage à l’oeuvre original tant que ces points sont de très bonnes qualités.
Mais autant dire, que le jeu a également repris des points qui auraient dû être modifiés. En effet, le remake est extrêmement fidèle, trop même, quand un jeu a des défauts, il faut éviter de les reprendre dans le remake, sachant que Medievil PS4 propose le jeu original avec, les développeurs auraient donc pu modifier le gameplay pour le rendre plus agréable. A commencer avec cette foutue caméra à la con, qui a certains moments est juste ignoble car elle cache notre perso, les ennemis et l’action du jeu. Je vous ai dit que ce jeu est un peu un plateformer, et bien dans les vieux jeux PS1, les sauts étaient extrêmement imparfaits et compliqués dans leur perspective, et bien ce remake n’améliore clairement pas ce point. Le jeu est d’un rigide, comme dans le jeu de base, rigidité pas modifié évidemment. Et évidemment, le jeu a quelques bugs, pas forcément gênant, mais qui peuvent être problématiques.
Venons-en à la difficulté du jeu, alors, le jeu est très très mal équilibré, à un moment vous avez un niveau très dur, et juste après un truc très facile, et cette mauvaise équilibre est vraiment gênante, heureusement que notre perso peut être amélioré. Si vous faites que l’histoire, vous en aurez pour environ 9 ou 10 heures de jeu.
Points Forts
- Ambiance du jeu géniale
- Assez joli globalement
- Bon humour
- VF pas mal
- Bande-son agréable à écouter
- Sir Daniel Fortesque et son charisme
- Remake de qualité
Points Faibles
- Défauts gênants du jeu de base gardés
- Caméra casse-couille
- Un peu brouillon par moment
- Difficulté inégale entre les niveaux
- Des bugs
- Compliqué à appréhender la première fois
- Un jeu au gameplay vieillot
- Jeu quelque peu rigide Imprécision des sauts
Bref pour conclure, le jeu original est sorti en 98 sur PS1 et cela se sent vraiment. Le gameplay vieillot n’est clairement plus d’actualité avec nos standards actuels, et cela fait vraiment défaut au jeu. Mais je suis tout de même content d’avoir joué un jeu “culte” pour certains joueurs de la génération PS1. 7/10 pour ce Remake.
PS : Un platine dans ce jeu abordable, difficulté d’obtention 4/10