Metroid: Other M par shaoran
Other M est loin d'être exempt de défauts.
Son gameplay est assez moyen, la faute d'abord à l'utilisation obligatoire de la croix directionnelle, ensuite aux passages en vue subjective qui, s'ils sont une bonne idée sur le papier, demeurent plutôt inconfortables. L'exploration n'est plus vraiment au rendez-vous, et les possibilités d'utilisation de l'armure sont très réduites (aucun choix à faire concernant le type de rayon à utiliser).
Coté scénario, c'est du très classique, et « l'histoire de Samus enfin dévoilée » reste une bonne blague. Sans compter que la fin du jeu oublie honteusement de nous faire connaitre le fin mot de l'un des principaux éléments de l'intrigue.
Cet épisode est très loin de la richesse d'un Prime, et ce à tous les niveaux.
Néanmoins, il se révèle assez jouissif, et il est difficile de lâcher une fois la manette en mains. D'autant que les cinématiques, très réussies, et la mise en scène efficace font quelque peu oublier le manque d'originalité de l'histoire.
Au final, ce Metroid est bien agréable à parcourir, et c'est bien là l'essentiel.