Dans la vie, y a ceux qui ont le revolver chargé...
... et ceux qui rêvent d'un nouvau concept.
Y a aussi ceux qui ont écumé ce concept jusqu'à la moelle, un concept enivrant et magique, nous rappelant la passion et toute l'énergie que l'on mettait dans nos petits legos.
Y a aussi ceux qui passent leur temps à reproduire des architectures grecs et des îles flotantes.
Y a ceux qui ce sont dit que tout est possible avec ce jeu, seul limite : l'imagination.
Ces gens là ont eu raison. Pendant un instant.
Mais il y a ceux qui ont voulu jouer à un jeu vidéo basé sur un nouveau concept. D'abord ils se sont senti comme les autres, pendant environ 1 semaine ou 2, à découvrir les secrets et les aspects de Minecraft.
Puis ils ont rejoint ceux qui se sont ennuyés. Dès la première minute pour certains joueurs détestant de base les Lego, Mecano et Kennex. Pour les autres, au bout d'une semaine c'est l'overdose.
On s'ennuie. On se balade. On recommence un monde indéfiniment. "Oh tiens ça c'est... ah oui non je connais".
Puis ensuite y a ceux qui découvrent les serveurs online, qui s'amusent de nouveau. Puis qui ne se sentent pas chez eux. Qui s'ennuient encore une fois. Qui ne savent plus quoi faire. Tournent en rond. Se mettent à faire des bites et des pac-man géants avec des cubes.
Puis à faire des mondes spéciaux pour faire sauter 36 000 TNT dans un tunnel. Et le serveur avec.
Minecraft est un jeu qui a ouvert et ouvrira la voie, la vue et la porte à des tas de jeux avec le revolver chargé. Nous lui sommes reconnaissant.
Mais maintenant, creuse.