Dans ce jeu vous allez incarner Kaho, une prêtresse qui a pour mission de purifier le mal qui a commencé à corrompre les contrés de Lun. Le jeu est un Metroidvania pas autant poussé que les metroids primes mais vous allez tout de même devoir faire des aller-retours. Vous allez donc commencer avec une roulade, la possibilité d’attaquer aux corps à corps avec un combo à trois coups, et un arc, le gameplay est très simple à prendre en main. Personnellement j’ai joué à la manette et j’ai directement accroché aux contrôles, il y a une grande fluidité du mouvement qui est appuyée par le double saut, par le fait de pouvoir charger son arc en étant en mouvement, et surtout par le dash à partir du moment où vous le récupéré. Vous allez commencer dans une sorte de plaine, qui est la zone la plus mignonne et niaise du jeu car ensuite ça devient un peu plus sombre. Les personnages que l’on rencontre sont intéressants il y a de la peur et de la paranoïa mais je vous préviens tout de suite le scénario n’est pas très poussé. Le jeu reste très classique sur son histoire.


J’ai commencé à introduire le gameplay et personnellement je trouve que c’est le point fort du jeu. Vous avez la possibilité d’équiper des objets, trois objets activables que vous pouvez switch et activer à votre envie (avec des petits temps d’incantation pour certains) et deux objets passifs, il y a clairement le choix même si je trouve qu’il y en a certains qui n’ont pas un grand intérêt. Je trouve également que les objets qui augmentent les dégâts rendent peut-être le jeu trop simple à certains moments contre des boss (j’ai joué en normal). Il y a également la progression du personnage qui est réussie, les capacités gagnés sont très utiles et on ressent réellement l’amélioration apportée à notre personnage. Le jeu à une difficulté plutôt bien gérée même avec les items il reste compliqué à certains passages, le mode difficile peut être comparé à une sorte de Dark Souls 2D, je trouve que le début du jeu est assez punitif car on n’est pas habitué au jeu et les checkpoints se font rares, mais on s’y habitue très vite.


Parlons des graphisme pixelisé en mode retro, ils sont très beaux, j’ai trouvé les environnements très réussis, on est pris dans l’ambiance et on sent qu’ils ont travaillé les détails pour le décor. Un regret c’est que ces environnements très travaillés sont très vite explorés, 15-30min par zone, la map aurait peut-être pu être plus grande, bien que son level design est très réussi. L’OST est très belle une grande partie jouée au piano ça va bien avec l’atmosphère du jeu. Le bestiaire des monstres est plutôt varié chaque zone à ses ennemis assignés, la pensé que la map aurait pu être plus grande et sollicitée est renforcée par le fait que certains ennemis ne sont représentés que 2-3 fois ce qui est peu. Il y a autre chose qui m’a déplu, ce sont les ascenseurs que tu actives en marchant sur un bouton en leur centre, c’est tout bête mais quand tu l’actives sans faire exprès tu veux sauter en dehors, car c’est une parcelle, mais le jeu t’en empêche car la parcelle étant en mouvement tu es bloqué dedans. Je sais que c’est bête de critiquer ça mais ça m’est arrivé à plusieurs reprises et souvent lorsqu’il y a un ascenseur c’est pour une longue phase de montée.


En conclusion je peux vous conseiller Momodora, c’est un jeu au gameplay très amusant, je n’ai pas fait les trois jeux précédents et ça ne saurai tarder (le problème c’est qu’ils ne sont qu’en anglais et je suis une quiche dans cette langue), je ne peux donc pas dire s’il est mieux ou non, mais j’ai lu que l’histoire de celui-là était un préquel du premier. Ce jeu est une bonne découverte, il vous faudra 5h pour le finir et 8h pour le 100% (ou 10h si vous vous perdez comme moi et que vous commencez à péter la gueule à tout ce qui bouge).

ValentinVerdier
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux indépendants sur PC et Jeux fait, refait ou en cours en 2020

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le 5 mai 2020

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ValentinVerdier

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