Je ne comprends vraiment pas la hype. Ce jeu a tous les défauts des vieux plateformers des années 90. Des plateformes invisibles, des pixels piégés, des coups qui touchent 1 fois sur 2, des ennemis qui apparaissent sans raison direct dans ta tronche, qui attaquent sans préparation.. La difficulté est très aléatoire, on passe d'un niveau plan-plan sans challenge à un boss où on ne comprend rien à ce qui se passe et on se fait déglinguer en 4 secondes. Et au lieu de nous aider à maîtriser, le jeu décide au bout de 3 fails qu'on est dans la catégorie des nullos et nous balance des coeurs en permanence de façon à ce qu'on ne puisse plus perdre et qu'on ait absolument aucune satisfaction quand le boss meurt.
Sinon bah ok c'est joli. Les anims sont parfois un peu cheap (la marche du serpent qui glisse, eurk!), mais ça va..