Ne vous laissez pas avoir comme moi par la naïveté de vous dire que le bashing du jeu a été sûrement trop violent et que les 2 grosses màj du jeu ont en plus sûrement du améliorer l'expérience du joueur. Car le soucis se trouve au cœur du gameplay et de sa logique ludique. Et ça, les développeurs ont fait bien attention de ne pas y toucher.
De la sympathie je passe donc comme une bonne partie des joueurs à l'incompréhension face à Hello Games.
Le cœur du jeu ce n'est pas du craft malin, mais du farm redondant et chiant dès la 1ère heure.
Le sentiment de solitude et d'exploration vous l'avez eu vous ? Vous vous êtes senti pionniers en arrivant sur des planètes couvertes de crash de vaisseaux, d'avant postes commerciaux, de matériel spacial, de sentinelles ? C'est quoi ce foutage de gueule ?
Vous vous êtes toujours senti l'âme d'un explorateur quand tous ce que vous trouviez, système, planète, plantes, animaux, avaient déjà un nom ?
Vous avez cru faire parti d'un tout, d'une miriade d'explorateurs alimentant une bdd commune quand tout ce que vous faites ne reste qu'en local et disparaît même passé un certain nombre de découvertes ?
Enfin, je n'ai pas été jusque là, mais la carotte du jeu ne vous a pas fait trop mal quand elle vous en a placé une, de carotte, en vous faisant repartir au début d'une Mega boucle composée d'innombrables petites boucles ?
On juge un jeu sur son aspect ludique, et celui de No Man's Sky est proche de 0. Son concept de génération procédurale aurait pu en mettre plein la vue, mais à quoi bon ? Tout se ressemble, les planètes sont sans surprise, sans caractère, les espèces animales sont des dupliqués sans inspiration si bien qu'on en vient à ne plus les regarder. Tout est coloré, avec la même gravité, les mêmes métaux.
Difficile de se voiler la face, je n'en attendais pas grand chose si ce n'est kiffer un peu un roadtrip spacial, et même ça NMS n'a pas réussi à le faire, la faute au farm chiant, et à l'exploration sans saveur. Impressionné par tant de loupé et surtout que rien n'ai été amélioré depuis tout ce temps sur ces soucis qui sont au cœur de l'échec critique du jeu.