OGame
5.6
OGame

Jeu de Gameforge (2003Navigateur)

Ogame ou comment se tirer une balle dans le pied

Je fais mon commentaire en 2020 mais ce que je vais dire a eu lieu il y a plusieurs années déjà.


Ogame avait tout pour réussir: le vent en poupe de ouf, énormément de joueurs, une communauté active etc...
Une seule option payante: le commandant, qui était assez pratique mais franchement pas indispensable.


Première balle dans le pied: les officiers ! Le jeu a perdu un bon tiers de ses joueurs !
L'idée est simple: en plus du commandant on ajoute 4 autres options payantes qui déséquilibreront le jeu !
Les gars c'est avant qu'il faut le faire ça, pas quand le jeu est déjà lancé...


Seconde balle dans le pied: le changement d'interface ! L'ancien interface était parfait, car on pouvait lancer ses attaques hyper facilement (et dans un jeu où chaque seconde compte, c'est très important).
Ils ont changé l'interface et ils ont mis au moins 2 ans pour faire en sorte qu'il ne lag plus... tsss


Troisième balle dans le pied (eh oui ça fait beaucoup !): la fusion des univers.
Quelque chose qui aurait du avoir lieu looooongtemps avant a pris une éternité à se mettre en place et quand ça a été prêt, la moitié des vieux joueurs étaient partis.
Bon c'était cool quand même mais il y a très largement eu une sensation de "trop tard".


Et lorsqu'un jeu comme ça connait une chute de son nombre de membre il devient beaucoup moins fun...


Bref 6 ans dessus, c'était cool mais je ne regrette absolument pas d'avoir arrêté !

belseon
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le 30 mai 2020

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belseon

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