Reprenant pas mal d'élément de left 4 dead, Payday est un FPS coopératif exigeant. Une maîtrise du genre est grandement préférable.
Le problème de ce titre tient en deux choses :
son système d'expérience et sa diversité. Bien que les maps soit très variées, les objectifs deviennent vite répétitifs. Le sens tactique s’éclipse peu à peu pour laisser la place à de la pure fusillade. Le système d’expérience exige une répétition des missions poussée pour espérer obtenir un arsenal satisfaisant. Il aurait fallut plusieurs méthodes de déverrouillage d'objectifs (bien que certain peuvent être soumis à quelques conditions) afin d'avoir vraiment un choix à faire sur les armes et gadget mais aussi sur la classe du personnage.
Benoist_Bouteil
7
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Créée

le 27 juil. 2013

Critique lue 220 fois

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