Pokémon Or
8.2
Pokémon Or

Jeu de Game Freak, Satoshi Tajiri et Nintendo (1999Game Boy Color)

Tu peux pas test, Pokémon Or. ZE version ultime de cette saga. Pour les trois du fond qui n'ont jamais joué à Pokémon, si tant est que vous existez, un court rappel : Il s'agit d'un RPG à l'enrobage enfantin dans lequel on fait s'affronter les créatures du jeu que l'on capture et entraine. On a une équipe de six pokémons max', mais on peut capturer 252 bestioles. Le tout fonctionne sous le principe de l'élémental, ou pierre-papier-ciseau (pokémon eau plus fort que celui de feu, qui est plus fort que celui de plante, par exemple).

Voila. Pokémon Or, c'est aussi une image un peu "gamine" du RPG, avec un scénar' de merde ("je veux devenir le plus puissant de tous les dresseurs"), des dialogues de merde, un rythme lent et des graphismes non seulement vieillots mais également trop enfantins.

Oui mais c'est surtout un jeu tactique de folie lorsque vous jouez avec des gens qui ont plus de douze ans. 250 créatures, trouze milles techniques, c'est l'assurance de milliers de possibilités, sans cesse renouvellées au fil des versions.

Pokémon Or, c'est une aventure deux fois plus longue que tous les autres épisodes puisque nouvelle région + ancienne région (pokémon bleu/rouge/vert) : On se demande pourquoi ils n'ont pas repris ce principe par la suite.

Pokémon Or, c'est un high-level conséquent avec pour la première fois, un combattant géré par la console qui possède des créatures au niveau 80.

Pokémon Or -et son remake- sont l'aboutissement de cette série, des centaines de choses a faire, toutes les créatures a chopper, une stratégie a mettre en place, des combats en ligne, un levelling plus facile.

Pokémon Or, tu peux pas test. Prend-le quand tu pars en vacances dans un trou paumé pendant un mois et que tu te fais chier. Il y a dans ce jeu autant pour les gosses que pour les gamers plus vieux capables de passer outre l'enrobage de l'enfantin.
Grenur
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le 13 juil. 2011

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