Sauter un fossé de 30 mètres de long ? Faciiiiiile !
Honte sur moi, je n'avais pas donné de note à ce jeu excellent qu'est Portal.
Ce jeu repose sur un concept très simple : on peut, à l'aide de son Portal Gun, créer des portails d'entrée et de sortie reliés entre eux. Ainsi l'on peut naviguer vers des points inaccessibles pour le commun des mortels et essayer de sortir du bâtiment d'Aperture Science.
Portal est clairement un puzzle game, et c'est ça qui est intéressant : plutôt que d'en avoir fait un jeu d'action ou un FPS (ce qui aurait pu être possible, en fin de compte), les créateurs du jeu ont décidé d'utiliser le concept du Portal Gun pour nous faire utiliser notre matière grise. Et force est de constater qu'ils ont trouvé tout un tas de tours et de manières d'utiliser notre arme favorite : utiliser les portails pour gagner de la vitesse, se projeter vers un point qui n'est pas à portée de rayon, se faufiler derrières les sentinelles d'Aperture Science... Les solutions ne sont pas forcément uniques pour un problème donné, et elles ne sont pas forcément évidentes non plus !
La durée de vie n'est pas très élevée, mais c'est assez pardonnable (surtout avec le 2 qui est sorti après). Le fun y est, et on peut facilement rejouer au jeu quelques mois plus tard quand on a oublié la plupart des énigmes à résoudre.
Bref, Portal est un jeu innovant, semblable à aucun autre (sauf Portal 2, ok... mais vous m'avez compris) et juste incroyablement fun. Je n'ai pas joué à Portal 2 pour le moment (oui, honte sur moi), mais j'en ai entendu beaucoup de bien, notamment la phrase qui revient le plus souvent : "Il est encore mieux que le 1 !"