Project Sylpheed
6.6
Project Sylpheed

Jeu de Game Arts et Square Enix (2006Xbox 360)

3ème épisodes d'une série qui a fait ses débuts sur MegaCD, Project Sylpheed délaisse quelque peut le shoot'em up pur pour notre plus grand plaisir.

Adieu les couloirs donc, Project Sylpheed se rapprochant plus du concept d'un Colony Wars (Même si il en reste très éloigné) avec des missions aux objectifs variés. Escorte de navettes, destructions d'imposant vaisseau de guerre ennemi, ... les seize missions que comporte le jeu sont variées et rythmées, de nombreuses missions sont en effet relancées à la dernière minute avec un nouvel objectif. Les missions sont entrecoupées de superbes cinématiques nous relatant un scénario qui, sans être révolutionnaire ou particulièrement intéressant (Il m'a fortement fait penser à quelques séries de l'univers Gundam), donne suffisamment envie d'avancer dans le jeu et permet de s'attacher aux personnages.

Techniquement, le jeu est bon sans pour autant nous éblouir, le plus gros défaut étant les décors souvent trop vide. Les musiques sont entraînantes et nous mettent bien dans l'ambiance.

En mission, notre Delta Saber s'avère on ne peut plus maniable avec de nombreuses manœuvres disponibles ainsi que trois coups spéciaux (Faire feux avec toutes les armes disponibles en même temps, super vitesse et ralentir le temps) consommant l'énergie du bouclier. A cela s'ajoute la possibilité d'équiper quatre armes, afin d'avoir le maximum de possibilité pour détruire les ennemis, chaque armes étant plus ou moins appropriées à certains types d'ennemis. Les armes disponibles sont très nombreuses et les nouvelles doivent d'abord être achetées avec l'argent récolté à la fin de chaque mission avant de pouvoir être équipée sur le Delta Saber.

Le jeu propose trois modes de difficulté, permettant ainsi à chacun de s'y essayer. Le jeu se fini néanmoins rapidement (seize missions c'est peu) mais les amoureux du 100% seront ravis car débloqués toutes les armes et finir tout les objectifs secondaires demandera du temps et de la patience même au meilleurs pilotes. Mais ne vous y trompez pas, malgré ces petits défauts, Project Sylpheed reste un must pour tous les fans de combat spatiaux souvent oubliés par les développeurs sur console.
Personatus_J
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les indispensables de la Xbox 360

Créée

le 2 nov. 2010

Critique lue 356 fois

2 j'aime

Personatus_J

Écrit par

Critique lue 356 fois

2

D'autres avis sur Project Sylpheed

Project Sylpheed
Gregore
7

Bonne surprise au coin de l'espace

C'est dommage que ce jeu soit passé quasi inaperçu (faut dire que la jaquette n'aide pas). Il ne paie pas de mine au premier abord : - les premières missions son plutôt bof, - graphiquement c'est...

le 9 août 2012

Project Sylpheed
NicoBax
4

Critique de Project Sylpheed par NicoBax

Un jeu qui avait déjà pris un coup de vieux en sortant en 2007, comme un échappé tardif de l'époque Dreamcast... Sur console, les jeux de shoot spaciaux ne sont pas légion (Starlancer, Rogue Leader,...

le 27 déc. 2010

Du même critique

LandStalker
Personatus_J
10

Critique de LandStalker par Personatus_J

Landstalker vous met dans la peau de Ryle, jeune elfe chasseur de trésors, alors qu'il vient de vendre sa dernière découverte. C'est à ce moment qu'il fait la rencontre de Friday, une fée poursuivie...

le 2 nov. 2010

10 j'aime

Gundam Breaker
Personatus_J
7

Critique de Gundam Breaker par Personatus_J

Les jeux issus de la licence Gundam se suivent mais ne se ressemblent pas sur Playstation 3. Après les Musou, le jeu de combat et d'autres, Namco Bandai se lance dans le multijoueur en coopération...

le 22 juil. 2013

8 j'aime

One Piece: Pirate Warriors
Personatus_J
5

Critique de One Piece: Pirate Warriors par Personatus_J

Malgré un gameplay pêchu et un fun omniprésent durant les premières "phases Musou", One Piece Pirate Warriors rate le coche. Principalement par son manque de contenu incompréhensible pour un Musou...

le 8 oct. 2012

8 j'aime

1