Transposer GTA dans le Far West, il faut reconnaitre que l'idée était originale. Risquée aussi car il n'était pas gagné à l'avance de réussir à recréer l'intensité et la diversité des épreuves un siècle plus tôt.
De ce point de vue le pari est plutôt réussi. Entre les missions, les quêtes annexes, la chasse, les trésors à rechercher et autres petits jeux on a de quoi faire. C'est limite trop d'ailleurs, par moment j'ai trouvé les concepts un peu poussifs et je tire mon chapeau aux joueurs qui auront eu la détermination nécessaire pour finir le jeu à 100%.
Par contre on ne peut pas dire que le scénario suive. Si je reconnais l'originalité de la fin et des dialogues de qualité, la trame est particulièrement faible. En plus elle est déformée à plusieurs reprises pour y faire rentrer des missions qui n'auraient pu exister par ailleurs. Alors c'est sympa de toucher à tout, élevage, dressage, chasse, herboristerie etc... mais par moment on a quand même le sentiment de se disperser. Et puis cela rend d'autant plus complexe une maniabilité déjà pénible, combien de fois je me suis emmêlé les crayons jouant du fusil au lieu du lasso! On va malgré tout au bout de l'histoire sans déplaisirs, c'est en soit une réussite.