On transforme le jeu original en un bête jeu d'action simpliste qui se résume à une fuite en avant constante, on enlève les énigmes et la partie culte du beffroi et on obtient un jeu à la limite du scandale avec une durée de vie ridicule.
Heureusement, il reste un jeu bien rythmé avec une technique très solide (ça suffira déjà à pas mal) mais l'ensemble reste totalement dispensable, pour les puristes de la saga comme pour les aficionados des Survival-horror.
Je passe aussi sur le travail sur le level design de la ville de Raccoon City tant il reste quasiment inexistant. Celui-ci se limite à quelques ruelles restreintes, ce qui n'invite plus du tout à l'exploration. Avec une direction artistique qui derrière se résume à dupliquer des voitures de flics partout... Quelle inspiration...
Le Nemesis est une petite déception tant il reste abusé, la où Mister X du remake du 2 restait assez crédible et bien amené.
Capcom recommencait à se racheter avec ses derniers jeux mais voilà le studio qui retombe dans ses travers. Ça n'aura pas traîné.
De base l'original a toujours été moyen (j'ai toujours beaucoup plus aimé les ambiances et les mise en scène posées qui installaient progressivement un sentiment de tension et d'angoisse) mais il reste nettement supérieur à cette petite arnaque faite à la va-vite et qui pue le commercial à plein nez. Il y a bien tout le passage dans l'hôpital avec Carlos qui relève le niveau mais peut-on se contenter de ça ?
Et il y a toujours ce même problème d'équilibrage qui persiste avec l'abondance des munitions et des soins, même en difficile...
Ce remake symbolise tout ce que je n'aime pas dans l'évolution de la série, la où le 7 (et RE2R) avait amorcé un bon retour aux sources, certes pas irréprochable mais efficace tout de même.
Après je comprends ceux à qui ça plait et qui en ont toujours rien eu à faire de l'ADN initial de la franchise mais même en tant que TPS pur il n'arrive pas à la cheville du 4, notamment avec ses boss nuls à chier. Et ça il ne faudrait pas l'oublier...