Histoire/Scénario : Ce jeu fait suite au premier épisode du reboot Tomb Raider. Ici Lara va vivre sa première vraie expédition. Elle va marcher dans les traces de son père, afin de résoudre une énigme qui lui-même n’avait pas résolu. On va alors partir entre Syrie et Sibérie afin de récolter bon nombre d’informations et d’artéfact pour étayer notre projet. Concrètement, Lara est bien plus mature que dans le premier épisode, elle est sûre d’elle, on sent que son aventure précédente l’a endurci et l’a fait grandir. On a donc une Lara plus casse-cou, plus franche, plus direct mais aussi plus intelligente et cultivé, on ressent enfin son côté archéologue et linguiste. Dans cet opus, on va s’interroger sur l’immortalité et sur un mystérieux Prophète du passé. Lara va rencontrer bon nombre de personnages, des alliés mais aussi des ennemis bien coriaces. Le jeu se permet également de bien développer le passé de Lara, les relations avec ses parents. Grâce aux nombreux documents à trouver, on pourra développer l’univers. Il y a quelques petits clins d’œil aux précédents jeux (les premiers surtout).


Musique/Son : La bande son est très réussie, parfois calme, parfois oppressante et d’autres fois très épique. Les bruitages sont tout aussi réussis.


Visuel/Réalisation : La réalisation est extrêmement bien maîtrisée. Déjà grâce à la direction artistique superbe, cela donne un vrai cachet au jeu. Les environnements sont superbes, très détaillés, très variés, avec de sublimes effets de lumières et d’eau, on a vraiment l’impression d’explorer des grottes et autres tombeaux. Le design est très bien pensé, le côté très réaliste des environnements et des personnages fonctionne bien. Certains panorama sont à tomber, on peut rester bouche bée rien qu’à admirer ces images. Les scènes d’action sont très cinématographiques, il y a un vrai travail de mise en scène, on a l’impression de regarder un film parfois.


Acteur/Doublage : Les doublages sont de très bonne qualité, les doubleurs sont crédibles.


Gameplay/Maniabilité : On est très proche du premier opus, on reprend les bases et on les améliore. On dirige donc Lara à la troisième personne, elle peut marcher, courir, sauter et se planquer. Le jeu est un fin mélange entre exploration, combat et plateforme. Il est clair que le cœur du jeu reste l’exploration, on va se retrouver parfois dans des zones couloirs et d’autres fois dans de très grandes zones ouvertes. On pourra laisser de côté la quête principale et aller fouiller un peu partout. On va découvrir bon nombre de collectables, des documents, chasser des animaux sauvages, ramasser des plantes, des champignons, du bois…. Mais il y a également des « caches » qui permettent d’avoir des objets plus rares et très utiles pour la personnalisation. Tous ces collectibles peuvent soit être découvert en explorant, soit en trouvant des objets permettant de les marquer sur la carte, on aura donc des cartes « aux trésors », des sacs d’explorateurs et des monolithes qu’il faudra traduire si on a une maîtrise de la langue qui se développe en lisant des documents de cette même langue. A côté de ça, on retrouve les fameux tombeaux qui sont tout à fait optionnel, en général on se retrouve dans une petite zone ouverte où il va falloir faire marcher ses neurones pour y découvrir un trésor. Ces tombeaux sont une formidable idée, qui intensifie le côté archéologique du jeu. Il y a également des Cryptes qui sont un peu dans le même genre mais en plus simpliste. On retrouvera des défis un peu partout sur la carte. Il faut dire que le jeu pousse clairement l’exploration, il faudra fouiller les moindres recoins, escalader partout, savoir comment atteindre tel ou tel endroit, la partie plateforme est très importante. On sera parfois bloqué à tel ou tel endroit car on n’aura pas un équipement spécifique, il faudra donc revenir plusieurs dans les zones déjà visités. Heureusement, on retrouve les campements un peu partout sur les cartes. On pourra y souffler un peu, sauvegarder, mais aussi se téléporter à d’autres campements débloqués, cela permet plus facilement de revisiter d’autres zones. Mais ils permettent également de faire évoluer notre Lara. C’est ici que les collectables vont être utiles, on va pouvoir faire débloquer de nouvelles compétences pour Lara, en faire évoluer d’autres, améliorer notre inventaire, débloquer des armes et les améliorer également. Lara aura le droit aussi à pas mal de costumes différents. Un magasin vend aussi quelques équipements intéressants. Lara va disposer d’un vrai arsenal pour combattre les ennemis, en premier l’arc qui va rester une arme des plus utiles, mais aussi des pistolets, fusils, mitraillettes, cocktails molotov….. Quand on fait face à des ennemis, on peut choisir une approche frontal ou être plus furtif, c’est à nous de choisir de quelle manière on va s’en débarrasser. On va pouvoir donc se cacher, attirer les ennemis, les tuer par derrière, les brûles, les empoisonner…. Les combats sont très nerveux et très dynamiques, surtout que Lara peut aussi se battre à mains nues ce qui donne un côté encore plus bourrin. Sur le terrain, on peut vite être à court de munition, on pourra alors crafter à peu près n’importe quelle munition ou explosif si on a les objets adéquats. Un système de jeu qui fonctionnait bien dans le premier opus et qui fonctionne encore mieux ici.


Avis : Un excellent jeu, une très belle suite, une vraie aventure aux côté de Lara.

Créée

le 6 janv. 2021

Critique lue 61 fois

Sofian DeRochdi

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