Sorti comme l'un des piliers du rogue-like, Rogue Legacy est un immense hommage à lui tout seul à plusieurs genres et à plusieurs époques du jeu vidéo. Je conseille d'ors et déjà à tout amateur du genre et même aux néophytes de s'y essayer.
Le jeu commence comme tout jeu de plate-forme action 2D qui se respecte : avec un chevalier qui en a gros sur la patate et qui, pour une raison ou une autre, veut dézinguer du monstre en parcourant un immense château. Les contrôles répondent parfaitement, une touche de saut, une touche de coup d'épée, des projectiles et de la magie ; du poulet pour se remettre de la vie ; des tas d'ennemis, des pics et des pièges mortels. Mais voilà, vous n'êtes pas très fort et pendant votre première partie vous allez rapidement mourir face à la difficulté de plus en plus grande à mesure que vous vous enfoncez dans le château. Vous pensez alors que vous allez réapparaître au début du donjon flambant neuf ? Non. Enfin oui mais pas tout à fait.
Le jeu vous demande en effet de choisir entre 3 nouveaux persos qui sont en fait la descendance de votre premier héros. Vous l'avez compris, chaque mort vous imposera un nouveau choix, jusqu'à ce qu'une génération puisse vaincre tous les boss du château et finir le jeu. Rogue-like oblige, chaque itération imposera des éléments aléatoires mais vous permettra aussi d'améliorer définitivement vos héros.
Vous constaterez que deux éléments sont générées aléatoirement : la configuration du château (ceci peut être annulé moyennant finance) et les caractéristiques de votre nouveau héros. Ce dernier peut revêtir tout un tas d'attributs n'ayant pas d'impact sur le jeu (le sexe, l'orientation sexuelle, etc...), mais également d'autres attributs pouvant plus ou moins radicalement changer la manière de jouer (perte de la vision des couleurs, gigantisme, nanisme, confusion des sortilèges, etc...). A vous donc d'expérimenter de nouveaux attributs, certains étant bien pratiques et d'autres rendant le jeu presque injouable (comme celui qui retourne votre écran...).
A cela s'ajoute la construction et l'amélioration de votre propre château, dont chaque salle vous permettra, avec l'argent récupéré à chaque passage dans le château, d'améliorer définitivement certaines caractéristiques (attaque, défense, magie...) et surtout de débloquer de nouvelles classes de héros (mages, assassins...) qui se jouent de manières très différentes et qui apportent une belle fraîcheur au jeu. Vous pourrez enfin compter sur un forgeron pouvant vous vendre tout un panel de pièce d'armures sous réserve d'avoir trouver les schémas correspondant dans le château et une voyante vous permettant de débloquer des runes magiques avec différentes propriétés.
Bref, Rogue Legacy est à mon sens un must du genre, qui ne souffre que d'une répétitivité certaine, mais qui sert le scénario un peu plus profond qu'il n'y paraît. Et si on arrive assez rapidement à finir le jeu une première fois, les new game + peuvent s'enchaîner à l'infini avec des ennemis de plus en plus fort, ce qui finit par constituer un challenge très conséquent au-delà des 8 ou 10 itérations :p.