Rugby 20
4.9
Rugby 20

Jeu de Bigben Interactive, Eko Software, Nacon et 3goo (2020PlayStation 4)

J’ai acheté rugby 20 et rugby challenge 4 pour pouvoir comparer et me trouver un jeu pour ce sport, et pour le moment je ne suis convaincu ni par l’un ni par l’autre.


Je dois avouer que j’ai essentiellement joué à Rugby 20 pour la simple raison qu’il est plus fun. Il est en effet plus facile en terme de jouabilité, on comprend assez vite le truc, et on arrive à enchaîner les matches et les victoires, malgré une section entraînement/tutoriel beaucoup trop basique et insuffisante, surtout pour les gens qui découvrent le sport, là-dessus je dois dire que c’est un scandale.
Une fois qu’on a pris le coup après quelques matches rapides, on peut s’essayer aux quelques championnats proposés, à savoir les grands championnats européens, la Pro D2 et un espèce de tournoi des nations, variante de la coupe du monde. Première grosse critique : on joue un championnat et c’est tout, pas de progression, pas de montée ni descente, pas de qualification pour une coupe d’Europe. C’est vraiment pour le plaisir d’incarner une équipe, et gagner le trophée. Le principal intérêt est d’augmenter son expérience, et surtout de marquer des points pour le mode solo.
En effet, le mode solo est basé sur le principe de FUT pour ceux qui connaissent, on achète des cartes représentant des joueurs, via des packs, en utilisant des points qu’on aura obtenus en gagnant des matches. Pour ma part, j’avais gagné tous les championnats proposés avant de me mettre au mode solo, ça m’a permis de commencer avec une équipe compétitive, d’autres préfèreront commencer avec une équipe faible pr le challenge et le côté plus réaliste, chacun fait comme bon lui semble là-dessus. Vous devrez créer votre équipe (ses couleurs, son maillot, logo etc) mais là, premier GROS couac, vous ne pourrez pas la nommer ! Vous resterez « Équipe 1 » à jamais, incroyable mais vrai. Et autre chose TRÈS gênante, vous gardez la couleur de maillot que vous choisirez à ce moment-là, et ne pourrez pas choisir la couleur du maillot de vos adversaires, imaginez ce que ça donne quand vous avez choisi le rouge et noir, et que vous affrontez Toulouse ou Lyon par exemple… Après ça, vous créez votre équipe avec les cartes dont vous disposez et vous enchaînez les divisions, plus vous progressez, plus vous jouerez de compétitions, plus vous devrez avoir un effectif riche et de qualité sous peine de subir dans les rotations. Vous devrez gagner pour améliorer votre équipe via les cartes, et aussi pour améliorer votre « staff », je dois avouer que je n’ai pas trouvé cet aspect très intéressant. Votre équipe pourra jouer sur le plan national comme international (?? Imaginez le stade toulousain jouant le top 14 et le VI nations, surréaliste n’est ce pas ?), bref. À la fin, vous gagnez tout, vous êtes content, bien-sûr le but étant de tout gagner en pro, le niveau le plus dur. Honnêtement, une fois qu’on a pigé le Gameplay, et qu’on a de l’expérience de jeu, ce n’est pas si difficile. Contester en touche ou dans les rucks devient aisé avec le temps, ce qui est le cœur du jeu, on peut dominer la conquête au bout de quelques heures de jeu, ce qui rend le jeu du coup assez plaisant, particulièrement pour les néophytes, mais rapidement lassant pour les habitués.
En résumé : - Le positif : bcp d’équipes sous licence (même s’il en manque encore certaines très importantes) ainsi que les principaux championnats, gameplay facile à intégrer
- Le négatif : Présence de bugs durant la partie (le demi de mêlée qui met trois plombes à rejoindre les rucks pour sortir le ballon notamment), tutoriels ridicules, ambiance (stade/commentateurs) risible, gros effort à faire sur le design des stades et surtout des joueurs, il faut implémenter de la difficulté dans le gameplay, et plus de variété dans les modes (une vraie carrière en mode solo avec un joueur par ex, qu’il y ait la possibilité de monter/descendre dans les vrais championnats, jouer les coupes d’Europe, la vraie coupe du monde, ou qu’au moins on nous laisse la possibilité d’éditer des coupes, les équipes (logo, couleurs, noms des joueurs etc) quand les licences sont absentes etc)
Je n’ai pas joué au mode multijoueur en ligne ou local donc je ne l’aborderai pas. Je ne parlerai pas non plus des combinaisons/tactiques, je m’en sers peu quand je joue.


Pour conclure, j’ai testé le gameplay de rugby challenge 4 (mais pas les modes, donc je ne ferai pas une critique du jeu à ce stade), qui est nettement plus réaliste, je recommande plus ce jeu pour les spécialistes et habitués. Il sera plus difficile mais, au final, plus proche de la réalité. Les tutoriels sont très complets, même si je lui reproche un gros manque de clarté concernant les rucks et les touches. Du fait de son gameplay également plus complet, il est plus difficile de prendre du plaisir rapidement, contrairement à rugby 20, donc à prendre en compte en fonction de ce qu’on recherche (pour jouer quelques parties occasionnelles seul ou avec des amis/famille, j’opterais plus pour rugby 20). Il y a plus de niveaux de difficultés, plus de modes aussi dans rugby challenge 4, et des possibilités de réglage nettement plus précises pour une expérience de jeu modulable (on peut régler les pourcentages de fautes, d’en-avants par ex). Gros point noir : les licences. J’ai aussi trouvé que l’interface pour gérer son équipe est moins bien faite que sur rugby 20. Et surtout, je n’ai pas du tout aimé la façon dont est gérée la caméra, j’ai essayé plusieurs points de vue, mais ça change quand vous défendez sur votre ligne par exemple, j’ai vraiment préféré rugby 20 sur ce point (non négligeable quand même), trop de cinématiques insignifiantes (qu’on peut gérer dans les réglages pour l’essentiel), et les tirs au but sont moins intuitifs que sur rugby 20 je trouve.


Je ne peux que souhaiter à ce stade que les développeurs fassent dans les années à venir bcp mieux, qu’on se rapproche d’un équivalent de FIFA/PES en terme de graphisme et de gameplay, car nous en sommes encore loin à ce jour.

Don_Simon
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Créée

le 27 mai 2021

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Don_Simon

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